






自定义群体增益与减益效果显示:可调整大小,提升最大显示数量限制,支持多行显示。


Wanderlust为游戏增添了沉浸式生存系统,包括疲惫、痛苦、饥饿、口渴和体温机制,以及篝火和旅馆休息功能。

扩展度最高的姓名板,自订义能力极其强大,并像WA一样有字符串可以共享:https://wago.io/plater
-quality nameplates with script and animation support. Customizable for any class and role. 高效、可自定义的姓名板,支持脚本和动画。适用于任何职业和角色。
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HealBot超强治疗助手插件,一个可以在魔兽世界中通过设定进行一键治疗,一键BUFF DEBUFF解除的方便助手。在2.0取消一键解后healbot无疑是你最佳的选择。
HealBot Continued 是一款专注于治疗功能的魔兽世界插件,它通过直观的界面和高效的技能管理,帮助玩家在团队副本中更有效地治疗队友。 ### 简体中文概述 HealBot Continued 插件:专为治疗者设计,提供简便的界面和高效的技能分配,助你轻松管理团队治疗。
Blizzard的目标施法条可以变色,以指示施法行为是否可能被中断。
隐藏游戏中团队框架上显示的角色图标。这个插件之所以存在,是因为看到15+个输出职业图标让我感到困扰。
kickME 会追踪团队中所有的打断和眩晕技能,包括单体打断、沉默、单体范围晕和群体晕,并以简洁的实时冷却追踪器形式展示。你可以清楚地看到谁用了什么技能、技能何时冷却,以及谁没有及时打断。
这个插件允许你重新定位和锚定暴雪的图腾栏,让你可以自由调整图腾栏的位置,使其更符合你的UI布局需求。
这是一个共享媒体库,包含了PhantumJak的自定义单位框体艺术。它为WeakAuras、Shadowed Unit Frames、VuhDo以及其他支持SharedMedia的插件提供了高质量普通、稀有、精英和暗黑模式的纹理。用户可以直接在支持的插件中使用这些纹理来美化自己的单位框体。