


这个插件重新设计了游戏内的"角色信息"窗口,包含了角色属性、装备、货币、头衔、声望、装备管理器和装备预览等功能。界面更加直观,方便玩家快速查看和管理角色信息,提升了游戏体验。


LibEQOL是一个总库,其首个子库LibEQOLEditMode-1.0提供了编辑模式选择覆盖层、拖拽/键盘微调、重置按钮和设置小部件的池化管理功能。


艾泽里特UI是一款为大屏幕设计的介面,搭配ConsolePort能获得将主机游戏般的体验,为了沉浸式接口的整体感,每个材质都是专门设计的。请注意:不支持缩放和移动,整个介面的大小和位置都是设计的一部份。



-quality nameplates with script and animation support. Customizable for any class and role. 高效、可自定义的姓名板,支持脚本和动画。适用于任何职业和角色。
扩展度最高的姓名板,自订义能力极其强大,并像WA一样有字符串可以共享:https://wago.io/plater
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HealBot Continued 是一款专注于治疗功能的魔兽世界插件,它通过直观的界面和高效的技能管理,帮助玩家在团队副本中更有效地治疗队友。 ### 简体中文概述 HealBot Continued 插件:专为治疗者设计,提供简便的界面和高效的技能分配,助你轻松管理团队治疗。
继续治疗机器人 【功能】 治疗机器人是一款专注于治疗辅助的插件,能够高效地管理治疗流程,帮助玩家在团队副本中更好地进行治疗。 【用法】 1. 自动选择目标进行治疗,可根据血量优先级进行排序。 2. 提供多种治疗技能绑定,实现一键治疗。 3. 集成团队框架,方便监控团队成员血量状态。 4. 支持自定义设置,可根据个人喜好调整界面及功能。
Releasnt 是一个插件,在你释放灵魂前会要求你确认,避免误操作造成的尴尬。
简洁的垂直坦克血条,能更清晰地显示护盾,并能预测接下来5秒内基于过去伤害的预期伤害。
为所有职业提供数字资源显示,适合偏好使用数值而非进度条显示资源的玩家。
kickME 会追踪团队中所有的打断和眩晕技能,包括单体打断、沉默、单体范围晕和群体晕,并以简洁的实时冷却追踪器形式展示。你可以清楚地看到谁用了什么技能、技能何时冷却,以及谁没有及时打断。
这是一个共享媒体库,包含了PhantumJak的自定义单位框体艺术。它为WeakAuras、Shadowed Unit Frames、VuhDo以及其他支持SharedMedia的插件提供了高质量普通、稀有、精英和暗黑模式的纹理。用户可以直接在支持的插件中使用这些纹理来美化自己的单位框体。