



"BattleFieldMap Always Visible & Scaled" 可译为: "战场地图常显与缩放功能:让你在游戏中始终能看到缩放后的战场地图,便捷掌握战场动态。"

这个插件专门为TBC(燃烧的远征)版本坦克设计,帮助玩家实时检查自己是否达到了"不可碾压"状态。插件会自动计算并显示你的防御等级、格挡值、盾牌格挡几率等关键数据,并进行必要的减伤加成(包括团队增益预测)。所有复杂的数学计算都已内置,玩家无需手动计算,只需关注界面提示即可确保自己处于不可碾压状态,有效避免受到碾压伤害。




轻量级、可自定义的时间轴,用于追踪自身及目标的冷却、增益和减益效果。Cooldown Line功能让你一目了然。

DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
功能强大并具有人性化设置向导的伤害统计插件。
一个轻量级的独立插件,用于追踪狂怒战士的旋风斩层数。具有流畅的脉冲动画、智能UI缩放和接近零的CPU占用率。针对午夜资料片进行了优化。
AutoTabTarget能自动切换你的Tab目标选择模式,在PvP模式下只锁定敌对玩家,在PvE模式下则锁定所有敌人。这样你永远不会因为选错目标而浪费时间,无论是打战场还是副本都能精准切换目标。
kickME 会追踪团队中所有的打断和眩晕技能,包括单体打断、沉默、单体范围晕和群体晕,并以简洁的实时冷却追踪器形式展示。你可以清楚地看到谁用了什么技能、技能何时冷却,以及谁没有及时打断。
一个轻量级的魔兽世界插件,用于追踪技能冷却和附近敌人的施法情况。
这个插件会在鼠标周围动态显示生命绽放和其他德鲁伊防御性增益的轨道效果。