• [经典旧世] ConsolePort:用手柄玩魔兽

    一套为方便手柄进行游戏操作而做的功能性插件:https://ngabbs.com/read.php?tid=9649726

    最后更新:2026-06-0317.603,770,570
  • ConsolePort:用手柄玩魔兽

    一套为方便手柄进行游戏操作而做的功能性插件:https://ngabbs.com/read.php?tid=9649726

    最后更新:2026-06-0317.603,770,570
  • [怀旧服]Modern TargetFrame

    重新实现了现代魔兽世界中的目标框架功能

    最后更新:2026-02-0217.502,607,028
  • [经典旧世]Modern TargetFrame

    重制了现代魔兽世界中的目标框架功能

    最后更新:2026-02-0217.502,607,028
  • [怀旧服]BattleGroundEnemies

    战场友敌显示插件,用于显示战场中的盟友和敌人。

    最后更新:2025-08-1917.407,684,565
  • [经典旧世] Gnome Sequencer Enhanced(GSE):自制宏编写

    大幅增加游戏内宏编写的字数上限与扩展度。GSE是合理使用游戏框架的宏扩展插件,只要编写合理的宏,就能提供休閒党和懒人们手动输出的七八成极限效果,并支持配置导入导出。具体教学请至:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14560529 和 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21184918 查看。

    最后更新:2026-06-0917.409,804,961
  • BattleGroundEnemies:战场目标助手

    可以在战场中显示敌方所有人物的目标框架,并显示他们的天赋、职业,以及目标等信息。

    最后更新:2025-08-1917.4667,684,565
  • Gnome Sequencer Enhanced(GSE):自制宏编写

    大幅增加游戏内宏编写的字数上限与扩展度。GSE是合理使用游戏框架的宏扩展插件,只要编写合理的宏,就能提供休閒党和懒人们手动输出的七八成极限效果,并支持配置导入导出。具体教学请至:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14560529 和 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21184918 查看。

    最后更新:2026-06-0917.409,804,961
  • [经典旧世]BattleGroundEnemies

    战场友敌显示插件,用于显示战场中的盟友和敌人。

    最后更新:2025-08-1917.407,684,565
  • [怀旧服] Gnome Sequencer Enhanced(GSE):自制宏编写

    GSE是一款高级宏编辑器,它能突破默认宏编辑器的限制,为玩家提供更强大的宏功能。

    最后更新:2026-06-0917.409,804,961
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    VoidRaidTools

    魔兽午夜副本全团首领机制提醒插件。基于事件触发引擎(ETEA)提供驱散、换坦、吸收技能等关键时机提示。包含露拉记忆游戏机制标记。支持基于标记的优先级过滤功能。

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    Rogue Combo Point

    一个简洁且可自定义的盗贼连点数和能量追踪器。设计快速、易读且在战斗中实用,没有多余的界面元素。

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    99,999.9
    [经典旧世]RememberToShout

    "RememberToShout"插件能确保你在WoW经典版中不错过任何一声吼叫!当“战斗怒吼”或“命令怒吼”未激活时,它会显示发光的图标。此插件具备可移动的框架,可点击图标施放怒吼,并提供一个重置指令以便轻松定位。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]SeedCheck

    这是一个术士WeakAura,提醒你何时应该使用"灵魂碎片"(Seed of Corruption),何时又不该使用。它会通过视觉提示告诉你最佳的施法时机,并在你错误使用技能时给予警告,帮助你优化输出循环,提高DPS。

  • 5
    99,999.9
    Denshi Whirlwind

    一个轻量级的独立插件,用于追踪狂怒战士的旋风斩层数。具有流畅的脉冲动画、智能UI缩放和接近零的CPU占用率。针对午夜资料片进行了优化。