
在雷霆之岛任务中追踪和验证仪式之石,轻松查看谁可以召唤,谁已经召唤过,以及谁缺少仪式之石——简单、可靠且轻量级。


自动拒绝决斗 此插件能够帮助玩家自动拒绝所有传入的决斗请求。一旦安装并启用,它将默默地在后台运行,无需玩家进行任何操作即可拦截决斗邀请。适合那些希望避免不必要的决斗,专注于游戏其他方面的玩家。




Wanderlust 为游戏增添了沉浸式的生存系统,包括疲劳、痛苦、饥饿、口渴和体温机制,以及基于篝火和客栈的休息功能。

Wanderlust为游戏增添了沉浸式生存系统,包括疲惫、痛苦、饥饿、口渴和体温机制,以及篝火和旅馆休息功能。


游戏内性能追踪器,记录APM、存活时间、死亡次数和参与度分数,适用于史诗+、团队和地下城。可通过二维码上传结果,查看在线排行榜和玩家资料。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
功能强大并具有人性化设置向导的伤害统计插件。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
kickME 会追踪团队中所有的打断和眩晕技能,包括单体打断、沉默、单体范围晕和群体晕,并以简洁的实时冷却追踪器形式展示。你可以清楚地看到谁用了什么技能、技能何时冷却,以及谁没有及时打断。
一个轻量级插件,当触发嗜血(Bloodlust)、英勇(Heroism)、时间扭曲(Time Warp)等增益效果时播放《Sandstorm》这首歌曲。
一个简洁且可自定义的盗贼连点数和能量追踪器。设计快速、易读且在战斗中实用,没有多余的界面元素。
再也不用猜测你的能量值了。这个插件会在屏幕上显示精确的能量数值,并提供一个可移动、可锁定的文本显示界面。专为TBC怀旧服(2.5.5版本)设计。
WhosNext 是一个轻量级的团队打断技能冷却追踪插件。它能检测团队成员使用的打断技能,并为每位玩家显示实时冷却条,让团队随时了解谁可以执行下一次打断。