





《停格动画纹理》插件为玩家提供了用于制作停格动画的纹理资源。通过这些纹理,玩家可以在游戏中创建独特的视觉效果,模拟动画帧的效果,适合用于装饰、娱乐或创意展示。使用简单,只需将纹理应用到相应的界面元素上即可。

战斗追踪器,支持所有39个专精的专属配置文件。可追踪技能冷却、伤害、治疗和打断数据。通过桌面应用同步到网页仪表板。

攻击单位框架。战场统计、比赛历史、击杀历史。个性化的记分板和增强的姓名板显示击杀、死亡、伤害、治疗和排名。战后报告提供详细的玩家和团队总结。


冰障壁提示 - 使你的目标标记得尽可能明显,适用于法师但任何职业均可使用。对于法师而言,当冰障壁未激活时提供额外标记。未来将增加可选的关闭或开启功能。PVP必备。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
显示基于ClassicNumbers定制的漂浮治疗数字,增强战斗反馈和视觉清晰度。
一套帮助参与史诗副本的插件集合,提供多种辅助功能,提升团队协作与个人表现。
一个自定义插件,当你的目标超出攻击范围时会显示一个"+"标记。你可以完全自定义标记的颜色、大小、透明度和位置。可以选择仅在战斗中显示。使用与你的动作按钮相同的范围检测机制。输入/ri进行配置。
《魔兽世界》圣骑士技能冷却追踪器
WhosNext 是一个轻量级的团队打断技能冷却追踪插件。它能检测团队成员使用的打断技能,并为每位玩家显示实时冷却条,让团队随时了解谁可以执行下一次打断。