
DHUD 弧形状态框架,将玩家、宠物、目标等单位的状态以弧形显示到人物两侧。

这是一个时间轴历史插件,可以实时追踪施法、普通攻击、增益效果和命中结果,帮助玩家更轻松地观察自己的伤害节奏和状态变化,同时保持类似WCL的视觉设计。



跟踪战斗中实际的GCD效率:比较可能和实际的GCD,浪费的时间(微操/离线),队列窗口使用情况,延迟施法以及施法失败的原因。显示你是否需要更快的输入,更好的设置,或者服务器是否在恶作剧。

替换暴雪默认的触发高亮效果,用于提示:1)最大伤害输出循环,2)最佳生存坦克循环...


kickME 会追踪团队中所有的打断和眩晕技能,包括单体打断、沉默、单体范围晕和群体晕,并以简洁的实时冷却追踪器形式展示。你可以清楚地看到谁用了什么技能、技能何时冷却,以及谁没有及时打断。

LowHPAlert 是一款简洁的《魔兽世界》经典版插件,当玩家生命值低于30%时,会在屏幕上显示警告并播放声音提醒。

DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
功能强大并具有人性化设置向导的伤害统计插件。
一个自定义插件,当你的目标超出攻击范围时会显示一个"+"标记。你可以完全自定义标记的颜色、大小、透明度和位置。可以选择仅在战斗中显示。使用与你的动作按钮相同的范围检测机制。输入/ri进行配置。
PartyDeath 是一款魔兽世界插件,能够自动追踪小队和团队中成员的死亡情况。
可移动的状态条,用于显示生命值、能量以及各种职业特定技能的界面。
Midnight资源条构建器,适用于所有职业和专精。自动检测你的主要和次要资源,在一个可自定义的框架中显示,支持专精配置文件、智能显示模式和实时预览。
将暴雪辅助战斗轮高亮效果添加到冷却管理器图标上,可自定义颜色、粗细、按键显示和触发光效。