• Cooldown Ability Alert

    在WoW中为你的技能冷却提供视觉提醒。插件能自动侦测你的行动条上的技能,并在它们准备好时通知你。无需声音提示,仅提供清晰的屏幕显示提醒。

    最后更新:2026-01-061,017.20158
  • [怀旧服]TargetAcquired

    自动给当前坦克的目标打上骷髅或十字标记。

    最后更新:2026-03-011,869.00157
  • CCAlert

    自定义关键控制技能警报,助你在激烈的PvP战斗中保持专注。

    最后更新:2025-03-04758.50156
  • Combat Timer Lightweight

    战斗状态指示器和计时器,用于显示战斗状态、技能冷却和重要事件倒计时,帮助玩家更好地掌握战斗节奏。

    最后更新:2026-03-17768.80156
  • Damage Records

    一个与Midnight兼容的伤害统计插件。

    最后更新:2026-06-191,632.00155
  • Hekili Mouseover for Healers

    扩展Hekili插件,为治疗者提供单元格框架鼠标悬停检测功能。它能够追踪鼠标悬停目标的生命值、增益和减益效果,并在需要群体治疗时进行检测。利用如mouseover.health.pct等条件,创建更智能的治疗循环。

    最后更新:2025-04-27941.30155
  • SimpleDurability

    一个简单的插件,用于显示装备耐久度数值。当装备耐久度较低时,会在屏幕上显示提示文字,方便玩家及时修理装备,避免在战斗中因耐久度不足而影响游戏体验。

    最后更新:2026-04-22985.50154
  • CombatTextLite

    CombatTextLite 是一个轻量级的魔兽世界插件,可以通过简单的斜杠命令和游戏内选项菜单复选框,干净地禁用或重新启用浮动战斗文本。它通过切换相关的 CVars 来实现这一功能。

    最后更新:2026-02-11766.00154
  • Recolect

    Recollect 是一款现代化的魔兽世界插件,用于测量DPS、受到的伤害以及治疗量。具备可调整大小的界面,可扩展的玩家行(包括宠物/随从),带有职业颜色分类的进度条,排序选项以及自动职业识别功能。它能够动态追踪并显示战斗统计数据,并伴有图标显示。

    最后更新:2026-01-061,036.30153
  • CombatAnalytics

    CombatAnalytics是一个《魔兽世界:午夜》的战斗追踪插件。它可以帮助玩家记录和分析战斗数据,让你了解自己在战斗中的表现。通过这个插件,你可以查看详细的数据统计,包括伤害输出、治疗量、受到的伤害等,帮助你优化游戏表现和提升战斗效率。

    最后更新:2026-05-231,342.20151
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适用版本:7.1.0

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  • 1
    99,999.9
    BG Announcer

    一个轻量级插件,可一键自动播报敌对玩家进入和目标状态,让你无需手动打字就能获得关键信息。

  • 2
    99,999.9
    [经典旧世]AutoMarker

    自动标记怪物,适用于团队中的坦克角色。

  • 3
    99,999.9
    Assisted Highlight in Cooldown Manager

    将暴雪辅助战斗轮高亮效果添加到冷却管理器图标上,可自定义颜色、粗细、按键显示和触发光效。

  • 4
    99,999.9
    Rogue Combo Point

    一个简洁且可自定义的盗贼连点数和能量追踪器。设计快速、易读且在战斗中实用,没有多余的界面元素。

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]BWBuffAssign

    BWBuffAssign 是一款功能强大的魔兽世界插件,它能够帮助玩家自动分配和管理增益效果。使用此插件,玩家可以轻松指定哪些增益应由团队成员施放,确保每个角色都能获得最适合其角色的增益。以下是它的主要功能和使用方法: - **自动分配增益**:根据预设规则,BWBuffAssign 可自动将增益效果分配给团队成员。 - **自定义规则设置**:玩家可以自定义增益分配规则,以适应不同的团队组合和战斗策略。 - **直观的界面**:插件提供了一个简洁直观的界面,方便玩家进行设置和监控。 使用方法: 1. 安装插件后,在游戏中打开插件设置界面。 2. 根据需要配置增益分配规则。 3. 在团队中激活插件,它会自动按照设置进行增益分配。 通过BWBuffAssign,玩家可以更加专注于战斗,而不必担心增益效果的管理。