• [经典旧世]JiberishUI

    JiberishUI,一款适用于《魔兽世界》的ElvUI插件,旨在提升游戏界面体验。

    最后更新:2026-01-15167.8086,017
  • [怀旧服]JiberishUI

    JiberishUI,一款适用于《魔兽世界》的ElvUI插件,旨在提升游戏界面体验。

    最后更新:2026-01-15167.8086,017
  • JiberishUI

    JiberishUI——魔兽世界ElvUI插件 JiberishUI是一款针对魔兽世界的ElvUI插件,旨在提升游戏界面美观与实用性。

    最后更新:2026-01-15167.8086,017
  • [怀旧服]ThreatWatch Classic

    当团队成员使用改变威胁的技能,如嘲讽或撤退时,该插件会发出团队警报。

    最后更新:2026-02-25280.4083,796
  • [经典旧世]ThreatWatch Classic

    当团队成员使用改变威胁的技能,如嘲讽或撤退时,该插件会发出团队警告。

    最后更新:2026-02-25280.4083,796
  • ThreatWatch

    该插件或WeakAuras(WA)会在团队成员使用威胁值调整技能(如嘲讽或逃脱)时发出警报。它帮助团队更好地管理仇恨,尤其是在需要精确控制仇恨的战斗中。通过实时提醒,团队成员可以及时调整策略,避免因仇恨失控导致的意外情况。

    最后更新:2026-02-25280.4083,796
  • [经典旧世]ConROC Mage

    经典魔兽世界法师技能循环助手,专用职业模块

    最后更新:2025-02-0178.3083,495
  • DuelResponse

    该插件能够自动拒绝所有挑战决斗和宠物战斗的请求,非常适合挂机、忙碌或处于复活虚弱状态时使用。此外,包含的可选插件还能增加更多功能。

    最后更新:2026-07-08332.8082,746
  • [经典旧世]DuelResponse

    拒绝所有 incoming 的决斗和/或宠物战斗请求,也可以在你离线、忙碌或处于复活疾病状态时使用。可选插件(内置)提供了额外功能。

    最后更新:2026-07-08332.8082,746
  • [怀旧服]DuelResponse

    该插件能够自动拒绝所有 incoming 的决斗和/或宠物战斗请求,非常适合当你 AFK、忙碌或处于复活疾病状态时使用。此外,包含的可选插件还能增加更多功能。

    最后更新:2026-07-08332.8082,746
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Advanced Highlighted Assist

    Advanced Highlighted Assist expands Blizzard’s Assisted Combat and Cooldown Manager with customizable spell and item priorities, utility lanes, conditional recommendations, keybinds, profiles, and shareable specialization setups.

  • 2
    99,999.9
    Simple Cursor Cooldown (Midnight)

    当你在法术冷却期间尝试使用时,会在鼠标指针旁显示该法术的图标和剩余冷却时间。

  • 3
    99,999.9
    RangeIndicator

    一个自定义插件,当你的目标超出攻击范围时会显示一个"+"标记。你可以完全自定义标记的颜色、大小、透明度和位置。可以选择仅在战斗中显示。使用与你的动作按钮相同的范围检测机制。输入/ri进行配置。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]Warrior Tracker

    Warrior tracker to have all things near enemy for better vision

  • 5
    99,999.9
    Controller Vibration

    沉浸式触觉反馈插件——让你感受游戏的真实触感。通过增强游戏中的触觉反馈,为玩家提供更沉浸的游戏体验,使技能释放、受到伤害等游戏事件都能通过震动等方式直观地传递给玩家。