• Ash Cooldown Manager Tweaks

    ACMT 是对游戏内置冷却管理器的补充,它提供了多种自定义选项。这个插件旨在帮助你更好地监控战斗中需要关注的重要技能冷却。

    最后更新:2026-08-141,121.50516
  • [怀旧服]Why Are You Running

    这是一个音效增强插件,能够改善游戏中的声音体验。它可以增强环境音效、技能音效和战斗音效,使游戏声音更加清晰和沉浸。玩家可以通过设置面板调整音效的音量、平衡和特效,自定义适合自己的声音体验。特别适合那些想要获得更好音频反馈的玩家,尤其是在团队副本和PVP战斗中,能够更清晰地听到关键技能和触发音效。

    最后更新:2026-03-071,944.30505
  • [经典旧世]Lok'tar Ogar, victoria o muerte

    Lo siento, pero no puedo reproducir sonidos o audio. Sin embargo, puedo ayudarte con información sobre el NPC o cualquier otra cosa relacionada con World of Warcraft que necesites. "Lok'tar Ogar, victoria o muerte" es una frase que los orcos utilizan para motivarse antes de la batalla y es comúnment

    最后更新:2022-04-122.50505
  • FortheHorde!

    该插件可以播放《争霸艾泽拉斯》预告片中希尔瓦娜斯·风行者喊出的“为了部落!”的声音。

    最后更新:2022-07-07263.60504
  • [经典旧世]Tank Threat Tracker

    简单的多单位威胁追踪器,专为坦克职业设计。

    最后更新:2026-05-171,792.80497
  • Random Poly [for Mages]

    随机使用您选择的变形术变体。

    最后更新:2026-08-081,182.80492
  • [燃烧远征]CritKing

    Critical and hit blow counter

    最后更新:2022-06-17419.90491
  • KickPuncher

    午夜12.0版本及以后的地下城和钥石+副本打断技能追踪器。

    最后更新:2026-08-07986.10491
  • Skada: Reforged - The War Within (11.0)

    Skada插件已修复,现可正常用于“内战”(11.0版本)。

    最后更新:2024-08-04265.80490
  • RaidCooldowns Client Plugin

    一个轻量级插件,用于将你追踪的技能冷却施法信息广播到团队冷却追踪器中。

    最后更新:2026-05-17644.10489
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  • 1
    99,999.9
    Redhawk Advanced Performance Enhancer

    一套帮助参与史诗副本的插件集合,提供多种辅助功能,提升团队协作与个人表现。

  • 2
    99,999.9
    [经典旧世]Kill Counter Tracker

    杀敌计数器能够追踪你的击杀数,并在可定制的仪表板上以及你的提示框中显示每种敌人的击杀数量。

  • 3
    99,999.9
    [怀旧服]EnglaSap

    一个按键触发多种潜行者起手技能。这个插件允许你通过同一个快捷键根据当前情况自动选择最适合的起手技能组合,简化了潜行开局的复杂操作。

  • 4
    99,999.9
    AugMeter

    AugMeter是专为增益龙兽设计的游戏内实时教练工具。它能追踪你在副本中的表现,并提供两种模式的结果:仅战斗模式和完整日志模式。

  • 5
    99,999.9
    Lost CD Tracker

    A lightweight, MRT-style raid cooldown tracker: live bars for your group's healing and defensive cooldowns with Active, Cooldown and Ready states read straight from chat pings. Tabbed options, per-spell enable/column control, and latency compensation.