• [怀旧服]MenaceMeter

    MenaceMeter是一款《魔兽世界》经典版的插件,用于监控玩家和宠物产生的威胁值,帮助在战斗中更好地管理仇恨。

    最后更新:2026-07-08273.604,504
  • Ez-OB Rotation

    一键技能轮换插件,显示按键绑定。这个插件可以将复杂的技能循环简化为一个按键,自动按优先级施放技能,同时直观显示当前可用的技能按键。适合希望简化操作、提高反应速度的玩家使用。

    最后更新:2026-08-18493.306,592
  • CryptexUI

    CryptexUI是一款创新且功能丰富的插件,旨在提升ElvUI的功能性和用户体验。以下是中文简介: **CryptexUI**:这款插件专为增强ElvUI设计,功能全面,操作体验优异。

    最后更新:2024-09-25595.301,852
  • [怀旧服]For Azeroth! - zhCN

    播放《军团再临》预告片中的瓦里安的喊话“为了艾泽拉斯”。

    最后更新:2026-02-11595.6010,489
  • [怀旧服]K Group Big Debuffs & Buffs

    自定义群体增益与减益效果显示:可调整大小,提升最大显示数量限制,支持多行显示。

    最后更新:2026-09-0876.00186,389
  • GobbleGobble2

    该插件或WeakAuras(WA)可以创建一个宏,让你通过一个按键绑定来使用治疗石、治疗药水等物品。这样,你无需为每个物品单独设置按键,只需一个按键即可快速使用所有治疗物品,极大地简化了操作流程。

    最后更新:2024-12-3099,999.902
  • [经典旧世]TranqRotate

    经典 tranqshot(驯服射击)循环助手插件,助你精准掌握技能释放顺序,提升驯服效率。

    最后更新:2026-07-22188.60240,205
  • MPlusMarker

    MPlusMarker是一款轻量级、高度可自定义的魔兽世界插件,专为史诗地下城设计。它能自动帮你进行优先级目标标记、焦点脚踢,让你在副本中占据巨大优势。

    最后更新:2026-08-12264.306,291
  • SpellNotifications

    为每个职业量身定制的简单法术提示。原作者为Veex-Executus(US),BFA版本由LucyON更新。 **翻译:** 各职业专属的简洁法术提醒。原作者为Veex-Executus,BFA版本由LucyON维护更新。

    最后更新:2025-07-1375.40134,369
  • [经典旧世]Titan Panel [Attributes] Multi

    Titan面板助你直观显示角色属性、经验值、任务计数器等多种信息!

    最后更新:2026-08-03113.40582,821
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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  • 1
    99,999.9
    [怀旧服]Max Rougue Suite

    Max Rogue Suite is a modular combat assistant for Rogues, featuring Energy tracking, visual Combo Points, configurable audio cues, poison monitoring, specialization priorities, statistics, talents, faction themes, and multilingual support.

  • 2
    99,999.9
    PotTracker

    Tracks combat potion cooldown and buff windows with a countdown timer and audio alerts.

  • 3
    99,999.9
    Gateway Usable

    当术士传送门可用时(检查距离和Debuff),屏幕上会显示可自定义的文本和图标。

  • 4
    99,999.9
    CharacterPosition

    优化角色位置,防止游戏过程中视角丢失,让你能更好地掌控角色视角。

  • 5
    99,999.9
    Character Planner (DSW)

    Build optimized character gear sets from current dungeon and raid loot using your DynamicStatWeights priorities and targets.