• [怀旧服]MaxDps Hunter

    猎人专用模块,用于MaxDps插件,旨在提升猎人的DPS表现。该模块可以优化技能循环、监控宠物状态以及提供战斗数据分析,帮助玩家更有效地进行输出。

    最后更新:2026-08-1213.106,619,880
  • [经典旧世]MaxDps Hunter

    MaxDps插件中的猎人模块是一款专为《魔兽世界》猎人职业设计的辅助工具。它通过实时监控技能冷却时间、资源(如集中值)和增益效果,自动推荐最优的技能释放顺序,帮助玩家在战斗中最大化输出伤害。该模块支持猎人的所有专精(野兽控制、射击和生存),并根据当前装备、天赋和战斗情况动态调整推荐策略。使用该模块可以简化复杂的技能循环,让玩家更专注于战斗策略和走位,从而提升整体游戏体验。

    最后更新:2026-08-1213.106,619,880
  • MaxDps Hunter

    MaxDps 的猎人模块。

    最后更新:2026-08-1213.106,619,880
  • ExwindTools

    ExwindTools是一个功能强大的魔兽世界插件集合,旨在提升玩家的游戏体验和效率。它包含了多个实用工具模块,如法术监视、团队管理、地图标记等功能。玩家可以通过简单的配置界面自定义这些工具,根据自己的游戏需求进行调整。这个插件特别适合需要快速获取信息和高效管理游戏资源的玩家使用。

    最后更新:2026-09-1013.001,426,545
  • [燃烧远征]SpellReplay Quickfix

    显示您刚才施放的法术及更多功能

    最后更新:2021-08-0212.501,208
  • [怀旧服] Recount:伤害统计插件

    记录伤害和治疗数据,并以图表形式展示。

    最后更新:2025-10-3012.50121,164,098
  • [怀旧服]Quartz

    模块化施法条。

    最后更新:2026-01-1812.5032,197,162
  • Quartz:模块化施法条

    设置命令:/quartz - 打开设置界面。全面华丽的施法条插件,支持几乎全部的施法条相关功能和法术效果计时。

    最后更新:2026-01-1812.511032,197,162
  • [经典旧世] Quartz:模块化施法条

    设置命令:/quartz - 打开设置界面。全面华丽的施法条插件,支持几乎全部的施法条相关功能和法术效果计时。

    最后更新:2026-01-1812.5032,197,162
  • [怀旧服]CursorTrail

    为鼠标光标添加发光尾迹效果。

    最后更新:2026-08-1212.005,310,736
魔兽大脚下载

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适用版本:7.1.0

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  • 1
    99,999.9
    Precision Spell Log

    Precision Spell Log records your spells for the current session, letting you scroll back through long combat histories. Includes movable horizontal/vertical layouts, timing feedback, hover controls, and quick review tools for M+, raids, PvP, and practice.

  • 2
    99,999.9
    Dino Nameplates Retail

    That familiar feeling of KuiNameplates but for Retail!

  • 3
    99,999.9
    Metronome

    在法术施放窗口开始时播放点击音效,帮助你精准把握公共冷却时间,不错过任何一个技能释放时机。

  • 4
    99,999.9
    LustTrack

    Lust buff tracker with countdown.

  • 5
    99,999.9
    Lost CD Tracker

    A lightweight, MRT-style raid cooldown tracker: live bars for your group's healing and defensive cooldowns with Active, Cooldown and Ready states read straight from chat pings. Tabbed options, per-spell enable/column control, and latency compensation.