• [怀旧服]Power Auras Classic v4

    此插件旨在对游戏内事件,如获得增益或减益效果,向玩家提供视觉或听觉提示。

    最后更新:2025-11-14155.902,740,858
  • [经典旧世]SimpleThreatUHC

    专为极限硬核挑战设计:隐藏敌人等级和真实血量以增强沉浸感,同时提供简约的视觉威胁指示器(颜色)。非常适合在不违反规则的情况下进行UHC游戏,同时还能安全地控制仇恨。

    最后更新:2025-12-10655.80133
  • [经典旧世]DART - Raid Buff Monitor (Danks Advanced Raid Tools)

    实时监控团队增益状态,显示缺少增益的玩家名单。可通过列表选择需要追踪的增益类型。

    最后更新:2026-08-081,223.3095
  • KuiNameplates Target Helper

    KuiNameplates 模块,添加目标指示

    最后更新:2025-08-21177.60336,663
  • [怀旧服]CDNow

    实时追踪你的被动增益和触发效果,通过一个对齐条显示,让你掌握最佳的技能爆发时机。

    最后更新:2026-04-1799,999.9042
  • StickySoundFX

    关闭战斗中的声音效果开关

    最后更新:2022-11-22719.10729
  • [怀旧服]Tukui Ammo Data Text

    Understanding the task requires creating a guide for Classic World of Warcraft users to set up a data text with ammo information for the Tukui addon. Below is a concise Chinese version of how a gamer might explain this process. --- **为经典魔兽世界中的Tukui插件创建显示弹药信息的数据文本** 1. 打开Tukui插件配置界面。 2. 点击“新建”,选择“

    最后更新:2025-04-09395.0014,502
  • Shared Macro Functions

    创建自定义功能与脚本,以便在宏中使用,提升游戏效率。

    最后更新:2021-12-100.00228
  • [怀旧服]For the Alliance! - zhCN

    播放《争霸艾泽拉斯》预告片中安度因的“为了联盟!”的呐喊声。

    最后更新:2026-02-11621.209,821
  • Lok'tar Ogar! Victory or death - esES

    当你在冰冠堡垒时,该插件会播放NPC的“洛卡塔尔·奥格!胜利或死亡”的声音。 **概述:**此插件主要用于播放特定音效,增强游戏体验。

    最后更新:2026-03-25736.6014,845
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [经典旧世]Squawk QoL Fixes

    提升游戏体验的修复,自动化解决了在raid副本中登录和登出时已知的拾取物品问题和血量框架不同步的bug。

  • 2
    99,999.9
    [经典旧世]SlashCheer

    /cheer brings Azeroth to life with fun audio emotes and immersive new idle queues.

  • 3
    99,999.9
    Dominion Tracker - Warlock Apex Counter

    追踪你在阿古斯召唤的恶魔数量。这个插件会记录并显示你在阿古斯地区召唤的恶魔总数,帮助你完成相关成就或任务。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]BAM! Redux

    想知道你的角色有多强吗?"BAM! Redux" 让你亲身体验!

  • 5
    99,999.9
    Damage Meter Companion

    Snapping, per-pixel window sizes and readable numbers for Blizzard's built-in Damage Meter. It computes nothing itself and never touches the meter's data.