• ElvUI_GennUI

    一款简洁至上的ElvUI界面美化插件。

    最后更新:2026-03-02149.40297,573
  • [经典旧世]Who Taunted?

    该插件用于追踪玩家的嘲讽技能,显示嘲讽对象、使用的嘲讽技能以及是否出现嘲讽失败的情况。

    最后更新:2023-12-2872.80286,358
  • Platecolor

    名称板颜色调节插件,能够根据玩家设置的条件改变目标名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标状态,如易伤、昏迷等,提高战斗效率。使用时,可根据个人喜好或团队需求自定义颜色和触发条件。

    最后更新:2026-03-0477.70284,915
  • Improved Talent Loadouts

    支持无限存储全局天赋配置,实现账号通用。

    最后更新:2026-03-05116.70281,519
  • [经典旧世]RankSentinel

    检测玩家使用低等级技能并通知他们。

    最后更新:2026-02-2277.80259,985
  • [怀旧服]RankSentinel

    检测玩家使用低等级技能并提醒他们。

    最后更新:2026-02-2277.80259,985
  • [怀旧服]Platecolor

    名称板颜色插件能够根据不同的条件改变敌对或友方单位名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标的重要性和状态。以下是为中国玩家准备的简介: **插件功能:**自定义敌人或队友名称板颜色,可根据角色职业、生命值百分比、增益/减益状态等多种条件进行设置。 **使用方法:**安装后,在插件设置中自定义颜色规则,轻松识别关键目标和优先击杀对象。

    最后更新:2026-01-14129.10257,391
  • DotFocus

    DotFocus 是一款专注于治疗玩家监控目标的WoW插件。它能够帮助你更有效地管理治疗优先级和监控关键效果。该插件通过在目标头顶显示持续治疗或伤害的“点”,使玩家可以快速识别需要关注的目标。以下是简洁的中文介绍: ### DotFocus 插件功能简介: - **显示治疗点**:监控目标身上的治疗效果,以直观的“点”显示。 - **监控伤害点**:同样能够显示目标受到的持续性伤害。 - **易用性强**:简单设置后,即可在游戏中直接看到效果。 - **提高效率**:帮助治疗者快速识别需优先治疗的目标。 ### 使用方法: - 安装插件后,通过游戏内的插件设置进行自定义。 - 选择需要

    最后更新:2024-09-17149.60255,034
  • SliceCommander

    SliceCommander是一款针对《魔兽世界》的插件,旨在优化玩家在战斗中的资源管理。以下是其简洁的中文介绍: **功能介绍:** - **自动资源管理:** 根据当前资源情况自动施放技能,提高输出效率。 - **战斗资源监控:** 实时显示怒气、能量等战斗资源的状况。 - **自定义设置:** 玩家可根据个人喜好和需求自定义插件设置。 **使用方法:** - 安装后,在游戏内通过插件菜单进行设置。 - 根据角色职业和技能,设定自动施放技能的条件和优先级。 - 战斗中,插件将自动根据预设条件管理资源,提升战斗效率。

    最后更新:2024-08-25267.50248,575
  • ChiBar

    ChiBar是一款简单的插件,它为武僧提供了一个可以观察气量的框架。

    最后更新:2025-08-05329.60225,632
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [怀旧服]ItemLevelDpsDisplay

    一款轻量级的插件,可即插即用以升级《大灾变》经典版的游戏提示信息和角色面板。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]Banter

    Banter - 让你的队伍聊天更加热闹非凡。

  • 3
    99,999.9
    ExtraResourcePlate

    将你的职业资源(如连击点、圣能或灵魂碎片)锚定到目标姓名牌上。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]TrainerAvailableOnly

    默认情况下,仅显示可学习/训练的技能,让职业训练师界面更加清晰。

  • 5
    99,999.9
    MyCursor

    MyCursor 是一款超轻量级、高性能的光标追踪插件,专为低CPU和内存占用而设计。它能精确追踪并显示你的鼠标光标位置,帮助玩家在游戏中更精准地定位目标或进行操作,同时保持系统资源的高效利用。