• SpellQueuePerSpec

    基于专精的法术队列窗口控制器,适用于现代魔兽世界。

    最后更新:2026-03-0599,999.904
  • [怀旧服]Mana Tick Tracker Plus

    追踪法力值回复的五秒规则(FSR)、计次以及每计次法力值,适用于法力条显示。

    最后更新:2026-01-123,249.304
  • [怀旧服]Defensives

    显示玩家每个单独的伤害减免法术产生的总伤害减免效果。减免效果包括物理伤害和法术伤害。

    最后更新:2025-04-0499,999.904
  • [怀旧服]WarlockTools

    一个专门为魔兽世界TBC周年庆术士设计的插件,帮你处理灵魂石、召唤恶魔、追踪法术制造物品以及分配治疗石,让你能专注于真正重要的事情——上更多的DOT!

    最后更新:2026-02-2099,999.904
  • [怀旧服]FastLoot

    一个更快的拾取方式。这个插件可以让你通过按键快速拾取附近的物品,无需一个个点击,大大提高了拾取效率。

    最后更新:2026-02-1999,999.904
  • [怀旧服]Lay on Hands Leaderboard

    这是一个插件,用于记录和展示玩家使用圣疗术(Lay on Hands)的情况。它会创建一个排行榜,显示团队成员中使用圣疗术的次数、治疗量以及使用时机等信息。玩家可以通过这个功能了解圣骑士玩家在团队战斗中的表现,帮助优化治疗策略和团队协作。

    最后更新:2026-02-2099,999.904
  • [经典旧世]Threat Me Well

    "Threat Me Well" 是一款针对魔兽世界经典版治疗者和DPS角色的轻量级威胁管理插件。它通过在姓名板上显示简单 colored 图标,帮助非坦克角色实时追踪自己的威胁状态。

    最后更新:2025-02-2010,000.004
  • [经典旧世]TrainerAvailableOnly

    默认情况下,仅显示可学习/训练的技能,让职业训练师界面更加清晰。

    最后更新:2025-09-0599,999.904
  • Alt Configurator

    一套工具,帮助玩家管理不同角色,实现设置的一致性。

    最后更新:2025-10-0799,999.904
  • Big stacks, Small timer

    一款快速的小插件,能够交换原生冷却管理器中增益效果的计时器和堆叠计数器,以提高可读性。

    最后更新:2025-11-2399,999.904
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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  • 1
    99,999.9
    ExtraResourcePlate

    将你的职业资源(如连击点、圣能或灵魂碎片)锚定到目标姓名牌上。

  • 2
    99,999.9
    Midnight Simple Resource Bar

    一个简单但可配置的角色资源追踪条。

  • 3
    99,999.9
    Buff/debuff Manager

    高级增益/减益管理器,支持自定义分组、可调整大小的图标和完全显示控制,用于组织化的光环追踪。

  • 4
    99,999.9
    GSE: SLG - Hunter (Marksmanship) Sequences/Macros

    GSE: SLG - 猎人(射击专精)序列/宏 GSE(Gnome Sequencer Enhanced)是一款强大的魔兽世界插件,专为猎人射击专精设计,提供了一系列预定义的技能序列和宏,帮助玩家在战斗中更高效地输出伤害。通过GSE,你可以轻松地执行复杂的技能组合,而无需手动按多个键。 **核心功能:** 1. **自动技能序列**:GSE允许你创建和运行自动化的技能序列,确保你在战斗中始终使用最佳技能组合。 2. **宏管理**:插件提供了强大的宏管理功能,可以自定义和优化你的技能宏,以适应不同的战斗场景。 3. **易于使用**:即使是对宏不熟悉的玩家,也能通过GSE的简单界面快速上手。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件并启用。 2. 导入猎人射击专精的预设序列或宏。 3. 在战斗中使用指定的快捷键触发序列,插件会自动执行预设的技能组合。 通过GSE,猎人玩家可以大幅提升战斗效率,专注于战术和走位,而无需担心技能释放的顺序和时机。

  • 5
    99,999.9
    RangeIndicator

    一个自定义插件,当你的目标超出攻击范围时会显示一个"+"标记。你可以完全自定义标记的颜色、大小、透明度和位置。可以选择仅在战斗中显示。使用与你的动作按钮相同的范围检测机制。输入/ri进行配置。