• [怀旧服]Defensives

    显示玩家每个单独的伤害减免法术产生的总伤害减免效果。减免效果包括物理伤害和法术伤害。

    最后更新:2025-04-0499,999.904
  • Hekili PRD Anchor

    一个《魔兽世界》插件,用于调整Hekili技能按钮相对于个人资源显示的位置。

    最后更新:2024-12-2310,000.000
  • AzSheathe

    使用命令 /azs 或 /azsheathe 打开用户界面,在此界面中你可以切换不同的鞘装模式。

    最后更新:2025-03-2710,000.005
  • [经典旧世]BetterStopWatch

    BetterStopWatch - A Comprehensive Stopwatch Addon for WoW Classic

    最后更新:2024-11-2199,999.9012
  • Execute Sound Fix

    修复了缺失“执行”技能命中音效的bug。

    最后更新:2025-03-0599,999.9016
  • [经典旧世]QuipComp

    通过鼠标悬停比较装备,轻松识别升级装备。

    最后更新:2025-04-161,083.50136
  • [经典旧世]MaxDps Hunter

    MaxDps插件中的猎人模块是一款专为《魔兽世界》猎人职业设计的辅助工具。它通过实时监控技能冷却时间、资源(如集中值)和增益效果,自动推荐最优的技能释放顺序,帮助玩家在战斗中最大化输出伤害。该模块支持猎人的所有专精(野兽控制、射击和生存),并根据当前装备、天赋和战斗情况动态调整推荐策略。使用该模块可以简化复杂的技能循环,让玩家更专注于战斗策略和走位,从而提升整体游戏体验。

    最后更新:2025-04-1610.604,111,685
  • GSE: SLG - Druid (Feral) Sequences/Macros

    GSE: SLG - 德鲁伊(野性)序列/宏 GSE(Gnome Sequencer Enhanced)是一款强大的魔兽世界插件,专为简化复杂的技能序列和宏而设计。对于野性德鲁伊玩家来说,GSE提供了一系列预定义的技能序列和宏,帮助你在战斗中更高效地输出伤害。 **主要功能:** 1. **自动化技能序列**:GSE允许你创建和运行复杂的技能序列,只需按下一个按钮即可自动执行一系列技能。 2. **自定义宏**:你可以根据战斗需求自定义宏,优化技能释放顺序和时机。 3. **易于使用**:GSE的界面友好,即使是新手也能快速上手,轻松管理技能序列和宏。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件并启用。 2. 在游戏中输入`/gse`打开GSE界面。 3. 选择“野性德鲁伊”相关的技能序列或宏。 4. 将序列或宏拖到动作条上,战斗中只需点击即可自动执行。 通过GSE,野性德鲁伊玩家可以更专注于战斗策略,而不是繁琐的技能操作,从而提升整体游戏体验。

    最后更新:2025-02-01834.5075
  • GSE: SLG - Priest (Holy) Sequences/Macros

    GSE: SLG - Priest (Holy) Sequences/Macros

    最后更新:2025-01-2810,000.006
  • Soryita's Custom Textures

    此插件包含游戏中每个职业专精的TGA图像文件。这些图像可以单独用于你自己的弱aura中,也可以作为我提供的弱aura的一部分使用。

    最后更新:2025-04-093,332.802
魔兽大脚下载

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适用版本:7.1.0

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  • 1
    99,999.9
    [经典旧世]Kenzi's Druid Mana Bar

    显示德鲁伊在熊形态或猫形态下的法力条。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]Defensives

    显示玩家每个单独的伤害减免法术产生的总伤害减免效果。减免效果包括物理伤害和法术伤害。

  • 3
    99,999.9
    [怀旧服]griNkito - Core

    griNkito弱光环包所需的贴图和自定义音效

  • 4
    99,999.9
    Cooltips – Smarter WoW Tooltips

    增强《魔兽世界》法术和天赋提示框,通过动态高亮相关天赋修正,提高清晰度。

  • 5
    99,999.9
    Misdirection

    误导宏插件 这个插件允许你创建一个宏,用于在战斗中自动误导目标。通过使用这个宏,你可以轻松地将仇恨转移到指定的队友身上,从而保护自己或帮助团队更好地管理仇恨。