

《Rdy's 猎人PvP宏 - GSE》是一款专为猎人职业设计的PvP宏命令工具,基于GSE(Gear Standardization Engine)框架。它通过预设宏指令,帮助玩家在PvP战斗中实现技能的快速切换和自动化施法,提高战斗效率。使用时,玩家只需按下对应的宏,系统便会自动执行一系列复杂的技能组合,让猎人玩家在战斗中能够更加专注于战术执行和走位。 主要功能: - 自动技能组合施放 - 快速切换攻击目标 - 优化PvP战斗体验 使用方法:将宏命令绑定到键盘快捷键,并根据个人需求调整宏指令。在战斗中,通过触发宏来执行连招。

AmmoZilla 是一个简约而智能的弹药追踪器,它能自动追踪你的弹药消耗。当你访问商人时,它会无缝转变为一个一键快速补货工具,让你轻松补充弹药。

AmmoZilla 是一个极简且智能的弹药追踪器,它会在你访问商人时无缝转变为一个一键快速补货工具。

宠物增益减益HUD显示 - 可选择3、5、8或10个显示槽位来展示宠物增益和减益效果。界面完全可移动调整。

显示宠物增益与减益的HUD界面 - 可选择3、5、8或10个显示位来展示增益和减益效果。界面可自由拖动调整位置。


Hunter sphere UI for TBC Classic. Instant access to aspects, pet, traps, tracking, and food from a single draggable orb. Smart right-click calls or revives your pet in any situation, even mid-combat.

GSE(GnomeSequencer-Enhanced)是一个强大的宏生成插件,专为《魔兽世界》玩家设计,帮助简化复杂的技能循环和操作。以下是对GSE插件中“SLG - Hunter (Survival)”序列/宏的简要介绍: **功能概述:** 该序列/宏专为生存猎(Survival Hunter)设计,旨在优化其输出循环。通过GSE插件,玩家可以将一系列技能组合成一个宏,只需按一个键即可自动执行复杂的技能序列。生存猎的技能循环通常涉及多个技能和触发条件,GSE通过智能判断技能优先级和触发条件,帮助玩家最大化输出。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件并导入“SLG - Hunter (Survival)”序列/宏。 2. 将生成的宏拖到技能栏中。 3. 在战斗中按下宏键,插件会自动执行预设的技能序列。 **核心特点:** - 自动判断技能优先级,确保输出最大化。 - 支持动态调整,根据战斗情况自动切换技能。 - 简化操作,适合新手和高端玩家。 **适用场景:** - 副本输出 - 团队战斗 - 单刷任务 通过GSE插件,生存猎玩家可以更专注于战斗策略,而无需担心技能释放的细节。

此插件能够创建并更新一个宏,用于选择你最近击杀的潜行者或德鲁伊。宏内包含猎人的标记技能和宠物攻击命令,只需在尸体旁边反复使用即可。与我的另一款插件“尸体跑动计时器”搭配使用效果最佳。
MaxDps插件中的猎人模块是一款专为《魔兽世界》猎人职业设计的辅助工具。它通过实时监控技能冷却时间、资源(如集中值)和增益效果,自动推荐最优的技能释放顺序,帮助玩家在战斗中最大化输出伤害。该模块支持猎人的所有专精(野兽控制、射击和生存),并根据当前装备、天赋和战斗情况动态调整推荐策略。使用该模块可以简化复杂的技能循环,让玩家更专注于战斗策略和走位,从而提升整体游戏体验。
猎人专用模块,用于MaxDps插件,旨在提升猎人的DPS表现。该模块可以优化技能循环、监控宠物状态以及提供战斗数据分析,帮助玩家更有效地进行输出。
MaxDps 的猎人模块。
修正版的武器挥击计时器,由LeftHandedGlove制作,专为猎人计时优化。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!显示平砍计时条,包含近战、主副手、猎人自动射击。
This addon helps remind you to summon your pet, as weakauras used to do back in the day. There is support for english, danish and swedish. For help, trype /ct help.
一个插件,当你的宠物丢失时会发出提醒。
Hunter utility that shows melee-weaving timing, break-even delay, range state, and Raptor Strike readiness.
A collection window for Mounts and Pets
TBC猎人射击计时器和轮助手 - 根据你当前的急速和武器速度,自动推荐最佳的射击轮转(法式5:5:1:1、1:1、1:2、1:3)。