• [经典旧世]CaithUI

    这款自定义用户界面基于ElvUI框架,融入了WeakAuras的设计元素,为你带来全新的游戏体验。

    最后更新:2024-09-05221.201,533
  • CaithUI

    这款自定义用户界面基于ElvUI框架,融入了WeakAuras的设计元素,为你带来全新的游戏体验。

    最后更新:2024-09-05221.201,533
  • [怀旧服]CaithUI

    这款自定义用户界面基于ElvUI框架,融入了WeakAuras的设计元素,为玩家带来全新的操作体验。

    最后更新:2024-09-05221.201,533
  • Immortalis Announce v2

    此插件用于播报打断技能。

    最后更新:2024-07-25927.701,437
  • AutoTargetInCombatOnly

    战斗中自动锁定目标

    最后更新:2024-07-30535.201,256
  • Kingdam

    该PvP插件是一款简易的伤害计分板,可显示玩家伤害占比与最高伤害者的对比。

    最后更新:2025-06-18699.301,165
  • GSE: SLG - Paladin (Protection) Sequences/Macros

    GSE: SLG - 圣骑士(防护)序列/宏 GSE(Gnome Sequencer Enhanced)是一款强大的魔兽世界插件,专为简化复杂的技能序列和宏而设计。对于防护圣骑士玩家来说,GSE提供了一系列预定义的技能序列和宏,帮助你在战斗中更高效地使用技能。 **核心功能:** 1. **技能序列自动化**:GSE允许你将一系列技能绑定到一个按键上,只需按下一个键即可自动执行多个技能,减少操作复杂度。 2. **自定义宏**:你可以根据战斗需求自定义技能序列,优化输出和生存能力。 3. **易于使用**:GSE提供了直观的界面,方便玩家快速创建和管理技能序列。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件后,在游戏中输入`/gse`打开配置界面。 2. 选择“防护圣骑士”预设序列,或根据个人需求创建新的序列。 3. 将序列绑定到快捷键,即可在战斗中使用。 通过GSE,防护圣骑士玩家可以更专注于战斗策略,而不是繁琐的技能操作,提升游戏体验和战斗效率。

    最后更新:2025-04-02230.401,009
  • [经典旧世]FocusClassic

    **Focus Classic** 是一款专为《魔兽世界》经典怀旧服1.15.5版本设计的插件,旨在帮助玩家在没有原生 `/focus` 支持的情况下,设置和管理焦点目标。通过该插件,玩家可以轻松标记并监控特定目标,提升战斗中的操作效率。

    最后更新:2025-04-25276.90934
  • GSE: SLG - Death Knight (Blood) Sequences/Macros

    GSE: SLG - Death Knight (Blood) Sequences/Macros

    最后更新:2025-04-04221.10918
  • [燃烧远征]ShamanStrikeWhen

    该插件用于提示增强萨满在《燃烧的远征》版本中何时使用风暴打击以实现最大伤害输出。

    最后更新:2021-07-139.80859
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Bankai

    击杀目标后,舒贝克大喊。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]SpellMetrics

    一个《魔兽世界》经典版的插件,增强法术提示信息,显示详细的治疗和伤害数据。

  • 3
    99,999.9
    GSE Fury Warrior by Venjense

    此插件专为愤怒战士设计,配合GSE3使用,能帮助你创建高效的技能施放序列,提升战斗表现。由Venjense@Area52打造。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]SpellMetrics

    一个《魔兽世界》经典版的插件,增强法术提示信息,显示详细的治疗和伤害数据。

  • 5
    99,999.9
    PuG Raid Leader

    这是一个为坦克、治疗、DPS或指定小队提供快速副本提示并存储的插件。你可以将这些提示通过团队聊天或团队警告发送给团队成员。