• Burning Rush Reminder

    术士燃烧冲锋战斗提醒:当燃烧冲锋在战斗中激活时,会发出警告提示,帮助术士玩家更好地管理这个技能的使用时机。

    最后更新:2026-03-18757.70165
  • FellowKick

    这个插件通过为不同职责分配标记,自动生成宏来引导焦点目标,以及在姓名板上追踪队伍成员的打断技能冷却时间,从而帮助玩家在史诗地下城中更好地协调打断。

    最后更新:2026-03-29593.70531
  • GSE: SLG - Druid (Feral) Sequences/Macros

    GSE: SLG - 德鲁伊(野性)序列/宏 GSE(Gnome Sequencer Enhanced)是一款强大的魔兽世界插件,专为简化复杂的技能序列和宏而设计。对于野性德鲁伊玩家来说,GSE提供了一系列预定义的技能序列和宏,帮助你在战斗中更高效地输出伤害。 **主要功能:** 1. **自动化技能序列**:GSE允许你创建和运行复杂的技能序列,只需按下一个按钮即可自动执行一系列技能。 2. **自定义宏**:你可以根据战斗需求自定义宏,优化技能释放顺序和时机。 3. **易于使用**:GSE的界面友好,即使是新手也能快速上手,轻松管理技能序列和宏。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件并启用。 2. 在游戏中输入`/gse`打开GSE界面。 3. 选择“野性德鲁伊”相关的技能序列或宏。 4. 将序列或宏拖到动作条上,战斗中只需点击即可自动执行。 通过GSE,野性德鲁伊玩家可以更专注于战斗策略,而不是繁琐的技能操作,从而提升整体游戏体验。

    最后更新:2025-02-01834.5075
  • [经典旧世]CritTracker TBC

    CritTracker是一款适用于TBC经典怀旧版本的魔兽世界插件,用于追踪法术、技能、近战攻击和魔杖射击的暴击情况。它能帮助玩家记录和分析自己的暴击数据,从而更好地了解战斗表现和输出效率。

    最后更新:2026-03-23638.50209
  • GSE: SLG - Shaman (Elemental) Sequences/Macros

    GSE: SLG - Shaman (Elemental) Sequences/Macros

    最后更新:2026-03-22226.809,086
  • [怀旧服]Damage Quota

    追踪玩家在战斗中对敌人造成的个人伤害贡献百分比(包括宠物造成的伤害)。

    最后更新:2026-04-1299,999.905
  • Verdict

    这是一款为《魔兽世界:暗影国度》设计的轻量级战斗计量器插件,无需解析战斗数据即可显示战斗信息。它能够实时显示你的伤害输出、治疗量和伤害吸收等关键战斗数据,帮助玩家快速评估自己的战斗表现。该插件界面简洁,资源占用低,不会对游戏性能造成明显影响。你可以通过简单的设置来自定义显示的数据类型和界面布局,使其更符合个人需求。

    最后更新:2026-04-121,174.60188
  • [经典旧世]Aggrophobia

    动画风格威胁/仇恨指示器

    最后更新:2024-11-2710,000.0011
  • GinkoText

    此插件可更改您的游戏内字体,使用更为美观的银杏字体。

    最后更新:2025-04-15448.8032,020
  • [怀旧服]MaxDps Rotation Helper

    这是一款角色技能循环助手框架。它可以帮助玩家优化技能使用顺序,提升战斗效率。

    最后更新:2026-04-195.1022,991,335
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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Potion Reminder

    这个插件会在你使用大型技能时提醒你使用药水,帮助你最大化爆发伤害。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]Damage Quota

    追踪玩家在战斗中对敌人造成的个人伤害贡献百分比(包括宠物造成的伤害)。

  • 3
    99,999.9
    [怀旧服]Claw MoP Classic

    熊猫人怀旧版本野德和守护德的轮助插件。这个插件可以帮助野德和守护德玩家更好地管理技能轮换,提高输出效率。它会根据当前情况提示玩家应该使用的下一个技能,让操作更加流畅。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]Damage Quota

    追踪玩家在战斗中对敌人的个人伤害贡献率(包括宠物伤害),以百分比显示。

  • 5
    99,999.9
    Uptime Tracker

    在界面创建一个小窗口,用于追踪战斗中和战斗后的施法时间。