• Sweetsour's Custom Audio

    为特定游戏事件如暴击添加音效提示!

    最后更新:2022-10-28235.9044,234
  • [怀旧服]Sweetsour's Custom Audio

    为特定游戏事件如暴击添加音效提示!

    最后更新:2022-10-28235.9044,234
  • [经典旧世]Sweetsour's Custom Audio

    为特定游戏事件如暴击添加音效提示!

    最后更新:2022-10-28235.9044,234
  • Pro Damage Display

    一款显示玩家法术施法顺序和伤害数值的插件。

    最后更新:2024-08-19235.602,439
  • Devourer Resource Display

    一个简洁的吞噬者资源条,包含生命值、灵魂碎片和怒气显示。

    最后更新:2026-03-30234.802,965
  • PetCare

    自动管理猎人宠物在战斗中的需求

    最后更新:2026-03-07229.0067,307
  • GSE: SLG - Shaman (Elemental) Sequences/Macros

    GSE: SLG - Shaman (Elemental) Sequences/Macros

    最后更新:2026-03-22226.809,086
  • GSE: SLG - Warrior (Fury) Sequences/Macros

    GSE: SLG - 战士(狂怒)序列/宏 GSE(Gnome Sequencer Enhanced)是一款强大的魔兽世界插件,专为简化复杂的技能循环而设计。对于狂怒战士玩家来说,GSE提供了一系列预定义的技能序列和宏,帮助你在战斗中更高效地输出伤害。 **核心功能:** 1. **技能序列自动化**:GSE允许你将狂怒战士的技能循环编写为序列,只需按下一个按钮即可自动执行一系列技能,减少手动操作的繁琐。 2. **自定义宏**:你可以根据战斗需求自定义宏,将多个技能或操作绑定到一个按键上,提升战斗中的反应速度。 3. **易于使用**:GSE提供了直观的界面,即使是新手玩家也能快速上手,轻松创建和管理自己的技能序列。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件后,在游戏中输入`/gse`打开配置界面。 2. 选择“狂怒战士”模板,或根据个人喜好创建新的技能序列。 3. 将生成的宏拖到技能栏中,战斗中只需按下该宏即可自动执行技能循环。 通过GSE,狂怒战士玩家可以更专注于战斗策略,而无需担心技能释放的顺序和时机。

    最后更新:2026-03-22224.807,365
  • Ez-OB Rotation

    一键技能轮换插件,显示按键绑定。这个插件可以将复杂的技能循环简化为一个按键,自动按优先级施放技能,同时直观显示当前可用的技能按键。适合希望简化操作、提高反应速度的玩家使用。

    最后更新:2026-02-23222.602,067
  • [经典旧世]CaithUI

    这款自定义用户界面基于ElvUI框架,融入了WeakAuras的设计元素,为你带来全新的游戏体验。

    最后更新:2024-09-05221.201,533
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Auto DPS Pot Macro

    再也不用手动更新你的药水宏了。这个插件会根据你背包中的实际物品,自动创建并维护最优的战斗药水和药水宏,并智能地根据品质等级和临时变种进行优先级排序。

  • 2
    99,999.9
    State Warnings

    可自定义的玩家状态屏幕提示,可根据玩家的各种状态(如技能冷却、资源变化、buff/debuff等)在屏幕上显示个性化的视觉警告,帮助玩家更好地掌握战斗节奏和关键时机。

  • 3
    99,999.9
    FancyCombatText

    此插件用于自定义战斗文本的流动显示效果,让玩家能够个性化地在屏幕上看到伤害、治疗和其他战斗相关的信息。通过简单的设置,即可调整文本的样式、大小、颜色和动画效果,提升游戏视觉体验。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]Group Threat and Combat tracker

    一个团队战斗威胁计量器,可以同时显示多个目标的威胁数据。

  • 5
    99,999.9
    Combatter - Combat Timer

    一个轻量级的战斗计时器,用于追踪每次战斗的持续时间。