

nUI是一款魔兽世界插件,旨在优化界面布局和功能,提高游戏体验。以下是中文简介: **nUI简介:** nUI插件通过重新设计游戏界面,让玩家能够更直观地查看角色状态、技能冷却和战斗信息。它提供了高度自定义的选项,使玩家可以根据个人喜好和游戏需求调整界面元素。使用nUI,你将享受到更为简洁和集中的界面布局,提升战斗效率。

Bring It In! 插件专为超宽显示器设计,能够动态地将暴雪UI框架在屏幕上居中并展开。当这些框架打开时,插件会自动调整它们的位置,并且在战斗中移动后,战斗结束后会自动重新定位。

EasyPrescience让你可以通过右键点击任何单位框架(小队、团队、目标、姓名牌等)快速指定预知目标。无需检查专精,没有UI杂乱,只需快速选择目标并自动更新宏。

这是一个使用纹理替换技术在团队框架上显示增益追踪的插件。它允许玩家直接在标准的团队框架上看到重要的增益状态,无需额外添加其他UI元素。通过替换原有的纹理,插件将增益信息直观地显示在团队成员的头像旁边,让你在战斗中能够快速掌握队友的状态,提高团队协作效率。

Grid2插件可将标记为“可由我驱散”的减益效果设置为仅在驱散技能不在冷却时显示。这样,你只需查看单位框架即可知道你的驱散技能是否处于冷却状态。


已支持 Cell 单位框架,并改进了 Clique 的框架拒绝列表(快速过滤功能)。


小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
为您的用户界面全局设置统一的字体样式。
完美整合了Clicked绑定与Cell单位框架。
这个插件旨在帮助公会团队在Vorasius的增怪阶段进行测试和组织。
这是一个我制作的小插件,用于当队友超出距离时自动降低其透明度。当你或队友超出40码范围时,他们的头像会变得半透明,让你能更清晰地看到身边的队友,同时也不会完全忽略远处的队友。这个插件特别在大型团队战斗中非常有用,能帮助你更好地掌握队友的位置状态。
QuickMark 自动分配团队图标(从骷髅➜星星),只需指向自己,鼠标悬停在任意敌人上即可标记;按住 Shift 键悬停可清除标记。无需设置,占用资源小,无论单刷还是团队本都能快速、可靠地标记目标。