Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。
名称板颜色调节插件,能够根据玩家设置的条件改变目标名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标状态,如易伤、昏迷等,提高战斗效率。使用时,可根据个人喜好或团队需求自定义颜色和触发条件。
单元框架 单元框架是一款魔兽世界插件,主要用于优化玩家界面,提供更为直观的单位和目标信息显示。它能自定义角色和目标的框架,显示生命值、法力值、姿态、Buff和Debuff等重要战斗信息,帮助玩家更有效地进行战斗管理。使用时,玩家可以根据个人喜好调整框架大小、位置和显示内容,以适应不同的游戏需求。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
Change the color of all mana bars to whatever color you want.
TargetCharms 可让您通过一个浮动、可定制的界面快速分配目标图标和放置标记。
一款简单的插件,用于追踪愿望单(或软预留)、多个插槽(MS)和单一插槽(OS)类别下的+1物品。
QuickMark 自动分配团队图标(从骷髅➜星星),只需指向自己,鼠标悬停在任意敌人上即可标记;按住 Shift 键悬停可清除标记。无需设置,占用资源小,无论单刷还是团队本都能快速、可靠地标记目标。
移除“阴影化单位框架”中所有文本的阴影效果。