Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。
增强团队/小队框架插件 该插件为魔兽世界的团队和小队界面提供了增强功能。它允许玩家自定义框架的外观和布局,包括调整大小、位置、颜色和透明度等。此外,插件还支持显示额外的信息,如职业图标、生命值百分比、能量条等,帮助玩家更直观地监控队友的状态。通过这些功能,玩家可以更高效地进行团队副本或小队活动,提升游戏体验。
Grid样式指示器,适用于sRaidFrames插件,提供直观的团队框架显示,优化玩家在团队副本中的视觉体验。通过自定义配置,玩家可轻松监控队友状态,提升团队协作效率。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。
为Shadowed Unit Frames添加一个短名称文本标签,仅显示名称的前6个字符。
此插件可为你的队伍/团队创建一个单位框架,并以红色渐变条显示成员的威胁百分比,条形越长表示威胁越高。
Grid2插件可将标记为“可由我驱散”的减益效果设置为仅在驱散技能不在冷却时显示。这样,你只需查看单位框架即可知道你的驱散技能是否处于冷却状态。
显示可配置的框架,用于分配团队目标和放置标记。