
一个用于组织和应用团队布局的魔兽世界插件。通过拖放方式设计你的团队构成,保存布局以便重复使用,并一键应用到你的团队中。





这个插件会改变暴雪默认团队框架的背景颜色:生命值低时显示红色,中等时显示橙色,高时显示灰色。你可以在设置中自定义这些颜色。

这是一个为团队公会设计的战利品分配系统,集成了Raidbots模拟器的功能。该插件允许团队使用战利品分配委员会(Loot Council)方式来分配装备,并能直接与Raidbots模拟器进行整合。通过这种集成,团队可以在分配装备前查看装备对角色的实际提升效果,从而做出更明智的分配决策。这种系统特别适合那些追求最优装备配置的硬核团队,能够确保装备分配最大化团队整体战斗力。



, or allowing interactions. Ideal for raid leaders and healers, this addon provides a simple toggle to control whether you need to mouse over each buff or debuff to see its details or not, enhancing your raid management efficiency. 禁用/启用团队框架上的鼠标悬停功能,使增益/减益效果变为点击穿透,或允许进行交互。对于团队领袖和治疗者来说,这款插件非常理想,它提供
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
在单位框架上实时追踪队友的防御技能冷却时间。
用简洁现代的UI替换丑陋的拾取弹窗!支持批量需求/贪婪/跳过,更快掷骰,扩展拾取窗口,拾取聊天图标,显示商人价格,并支持多语言。
这个插件帮助玩家处理"奎尔丹纳斯远征"中乌露拉记忆序列的机制。它会显示当前需要点击的记忆符文顺序,帮助玩家准确完成这个小游戏,避免因记错顺序而失败。
Dungeon Marker 是一款轻量级插件,无需设置即可自动为地下城中的优先敌人分配团队标记。
RaidOpacity是一个插件,可以让你控制团队中距离过远和距离合适队友的透明度。当你需要更清晰地观察附近的队友时,这个功能可以帮助你隐藏远处的队友头像,让界面更加简洁。