• [怀旧服]PlexusStatusRD_MoP

    PlexusStatusRaidDebuff 是一款针对《魔兽世界》莫格利安副本的团队副本减益效果追踪插件。它能实时显示团队成员所承受的减益效果,帮助玩家快速识别并应对,提高团队副本战斗效率。

    最后更新:2026-01-21436.30173,355
  • [怀旧服]PlexusStatusRD_Cata

    《大灾变》减益效果列表插件简介: 该插件专注于《大灾变》版本,提供了一个清晰的减益效果列表,帮助玩家便捷地监控和管理目标身上的减益状态。适用于需要精确控制减益效果的职业,助力团队战斗效率提升。

    最后更新:2026-01-21329.40496,855
  • [怀旧服]MyLootType

    一个用于设置拾取类型的视觉插件。

    最后更新:2025-03-27678.60178
  • [经典旧世]MediaBarX

    这款WeakAuras(WA)插件提供了状态栏渐变纹理功能,能让你自定义游戏内状态栏的视觉效果。通过简单的设置,你就可以为生命值、法力值、能量条等添加个性化的渐变效果,提升游戏视觉体验。使用方法如下: 1. 安装插件后,在游戏中打开WeakAuras界面。 2. 创建新的Aura,选择相应的状态栏类型。 3. 在设置中调整渐变颜色和纹理,以符合你的喜好。 4. 保存设置,即可看到状态栏呈现出你定制的渐变效果。 通过这款插件,玩家可以轻松打造出独一无二的状态栏样式,让游戏界面更加美观。

    最后更新:2025-07-1010,000.006
  • [经典旧世]Soulbound Hardcore

    将2-3个角色生命共享,若其中之一死亡,所有角色都会失去一条生命,直到生命耗尽为止。

    最后更新:2025-10-061,789.906
  • MultiTargets

    一款《魔兽世界》插件,允许玩家预设目标列表进行自动切换,无需手动输入“/tar”命令。

    最后更新:2024-08-21340.70919
  • ViksUI

    ViksUI界面插件是一款全面优化的《魔兽世界》用户界面。它旨在提升游戏体验,通过自定义布局、便捷的按键绑定和丰富的界面功能,让玩家能够更加高效地操作。以下是简洁版中文介绍: ### ViksUI界面 **核心功能:** 一键式安装,包含完整的界面定制,提高游戏操作效率和视觉体验。 **使用方法:** 安装后,通过内置的配置工具可轻松调整界面布局和按键设置,以适应个人喜好和需求。

    最后更新:2025-10-31401.6057,649
  • RMP - Raid Markers Panel

    一款紧凑的团队/小队标记面板。左键点击设置目标图标,右键点击切换对应的世界标记(若不存在则放置,若存在则清除)。包含准备检查、拉怪计时器(左键开始,右键取消)、小地图按钮和简易布局控制功能。

    最后更新:2025-09-0210,000.005
  • [怀旧服]RaidFrameSettings - Blizzard Raid Frames Customization

    自定义魔兽世界团队框架和团队风格小队框架

    最后更新:2024-07-0659.30274,956
  • Tooltip Spec

    显示周围玩家职业专精的鼠标提示信息。

    最后更新:2023-12-28528.5012,858
魔兽大脚下载

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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Shadowed Unit Frames - Short Name

    为Shadowed Unit Frames添加一个短名称文本标签,仅显示名称的前6个字符。

  • 2
    99,999.9
    TankAddon Reloaded

    此插件可为你的队伍/团队创建一个单位框架,并以红色渐变条显示成员的威胁百分比,条形越长表示威胁越高。

  • 3
    99,999.9
    [怀旧服]RaidOpacity

    RaidOpacity是一个插件,可以让你控制团队中距离过远和距离合适队友的透明度。当你需要更清晰地观察附近的队友时,这个功能可以帮助你隐藏远处的队友头像,让界面更加简洁。

  • 4
    99,999.9
    Interrupt Marker

    Dungeon Marker 是一款轻量级插件,无需设置即可自动为地下城中的优先敌人分配团队标记。

  • 5
    99,999.9
    Grid2-dispellableRealTime

    Grid2插件可将标记为“可由我驱散”的减益效果设置为仅在驱散技能不在冷却时显示。这样,你只需查看单位框架即可知道你的驱散技能是否处于冷却状态。