


简称SUF,可以说是在自定义程度、配置平易性和美观三者间取得最佳平衡的头像插件。

尝试修复治疗职业在经典版中范围指示器无法正常显示的问题。目前仅测试过德鲁伊职业。




RaidOpacity是一个插件,可以让你控制团队中距离过远和距离合适队友的透明度。当你需要更清晰地观察附近的队友时,这个功能可以帮助你隐藏远处的队友头像,让界面更加简洁。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
Grid2插件可将标记为“可由我驱散”的减益效果设置为仅在驱散技能不在冷却时显示。这样,你只需查看单位框架即可知道你的驱散技能是否处于冷却状态。
一个小插件,可以缩短ElvUI单位框架和姓名板上的名字文本,并完全集成到ElvUI中。
显示与其他小队/团队成员之间的距离。
轻松调整暴雪默认团队框架的透明度,以提高可见性和组织性。
当你的raid领袖将你移动到另一个小组时,立即提供清晰提示。