


Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。




Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell,支持配置文件和本地化设置。

Afterlife Crowd Control(死后群体控制) 这款插件旨在帮助玩家在死后依然能够有效地控制战场,其主要功能包括:显示目标身上的昏迷、定身等控制效果的时间,并在你死亡后继续跟踪这些效果。这样,即便在战斗中不幸倒下,你也能为团队提供战术支持,确保关键控制技能得以维持。使用方法简单,仅需安装插件,无需额外设置。

后死人群控制 功能简介:此插件主要用于监控和管理你在战斗中对敌人施加的控制效果,包括昏迷、定身、沉默等,帮助你在团队副本或PVP中更有效地控制战场。 使用方法:插件会显示一个清晰的界面,列出当前目标的控制状态及剩余时间,同时支持自定义控制技能的监控,让你快速识别何时需要刷新控制效果。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
自定义团队和队伍框架上的增益与减益效果外观。可调整大小、位置、间距、内边距以及层数显示,并提供实时预览功能。
调整暴雪团队框架中的增减益图标大小。输入"/pbs"可以打开设置界面。
一个轻量级插件,通过清晰的目标追踪、姓名板标记和战斗导向的视觉效果,增强了敌对和友方单位框体的显示功能。
一个小插件,可以缩短ElvUI单位框架和姓名板上的名字文本,并完全集成到ElvUI中。
缩小默认的暴雪团队框架大小至正常大小的80%。