


尝试修复治疗职业在经典版中范围指示器无法正常显示的问题。目前仅测试过德鲁伊职业。


RaidOpacity是一个插件,可以让你控制团队中距离过远和距离合适队友的透明度。当你需要更清晰地观察附近的队友时,这个功能可以帮助你隐藏远处的队友头像,让界面更加简洁。

这是一个我制作的小插件,用于当队友超出距离时自动降低其透明度。当你或队友超出40码范围时,他们的头像会变得半透明,让你能更清晰地看到身边的队友,同时也不会完全忽略远处的队友。这个插件特别在大型团队战斗中非常有用,能帮助你更好地掌握队友的位置状态。

FixRaid的维护分支版本 - 可自动整理团队分组并为坦克添加可点击标记面板。已针对12.0.1版本更新。


通用名称翻译器插件能够优化交流体验,它可以将聊天框和队伍/团队框架中不可读的角色名称(如使用非拉丁字母的名称)替换为大家更熟悉的名称。

小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
一个由社区驱动的魔兽世界玩家声誉系统,为团队领袖提供玩家间评分和互动式声誉热图功能。
一款简单的插件,用于追踪愿望单(或软预留)、多个插槽(MS)和单一插槽(OS)类别下的+1物品。
这是一个为团队公会设计的战利品分配系统,集成了Raidbots模拟器的功能。该插件允许团队使用战利品分配委员会(Loot Council)方式来分配装备,并能直接与Raidbots模拟器进行整合。通过这种集成,团队可以在分配装备前查看装备对角色的实际提升效果,从而做出更明智的分配决策。这种系统特别适合那些追求最优装备配置的硬核团队,能够确保装备分配最大化团队整体战斗力。
完美整合了Clicked绑定与Cell单位框架。
优化过的单位框体,替代暴雪原生框体。