

这是一个使用纹理替换技术在团队框架上显示增益追踪的插件。它允许玩家直接在标准的团队框架上看到重要的增益状态,无需额外添加其他UI元素。通过替换原有的纹理,插件将增益信息直观地显示在团队成员的头像旁边,让你在战斗中能够快速掌握队友的状态,提高团队协作效率。

EnemyTargetList 可实时显示敌人威胁状态,支持自定义视图。通过方便的预览、选项和帮助功能,你可以轻松调整并查看。



plexus图标添加了鼠标提示功能。以下是翻译: ### Plexus图标功能简介 - **核心功能**:为Plexus图标增加鼠标提示,方便玩家快速查看信息。 - **使用方法**:将鼠标悬停在图标上即可显示详细提示。

已支持 Cell 单位框架,并改进了 Clique 的框架拒绝列表(快速过滤功能)。



小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
RaidOpacity是一个插件,可以让你控制团队中距离过远和距离合适队友的透明度。当你需要更清晰地观察附近的队友时,这个功能可以帮助你隐藏远处的队友头像,让界面更加简洁。
自定义团队和队伍框架上的增益与减益效果外观。可调整大小、位置、间距、内边距以及层数显示,并提供实时预览功能。
调整暴雪团队框架中的增减益图标大小。输入"/pbs"可以打开设置界面。
此插件将暴雪团队框架水平居中,并允许你配置垂直偏移量。
这是一个为团队公会设计的战利品分配系统,集成了Raidbots模拟器的功能。该插件允许团队使用战利品分配委员会(Loot Council)方式来分配装备,并能直接与Raidbots模拟器进行整合。通过这种集成,团队可以在分配装备前查看装备对角色的实际提升效果,从而做出更明智的分配决策。这种系统特别适合那些追求最优装备配置的硬核团队,能够确保装备分配最大化团队整体战斗力。