

Grid2是类似于Grid的团队框体插件。与Grid相比,其优点是整合了众多模块,并且CPU占用更低。

一个轻量级的插件,能让你一目了然地查看当前副本信息,包括团队/地下城难度、拾取专精、队伍组成(职业及角色数量)以及你的小队编号。仅在组队状态下显示,并且完全可自定义配置。



这是一个简洁干净的UI插件,旨在为玩家提供清晰直观的游戏界面。它移除了游戏中的冗余元素,保留了核心功能,使界面更加整洁。该插件支持高度自定义,玩家可以根据自己的喜好调整界面布局、大小和透明度。特别适合喜欢简约风格或追求高效游戏体验的玩家。通过这个插件,你可以获得更加专注和流畅的游戏环境,专注于游戏本身而非复杂的界面操作。


一个用于组织和应用团队布局的魔兽世界插件。通过拖放方式设计你的团队构成,保存布局以便重复使用,并一键应用到你的团队中。


/run InviteUnit("raid1") /raid 123 这是一个简单的宏,可以将第一个团队成员邀请到队伍中,并在团队频道发送消息"123"。主要用于快速邀请队友和发送团队通知。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
一个轻量级插件,通过清晰的目标追踪、姓名板标记和战斗导向的视觉效果,增强了敌对和友方单位框体的显示功能。
一个小插件,可以缩短ElvUI单位框架和姓名板上的名字文本,并完全集成到ElvUI中。
优化过的单位框体,替代暴雪原生框体。
为您的用户界面全局设置统一的字体样式。
自定义团队和队伍框架上的增益与减益效果外观。可调整大小、位置、间距、内边距以及层数显示,并提供实时预览功能。