
名称板颜色调节插件,能够根据玩家设置的条件改变目标名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标状态,如易伤、昏迷等,提高战斗效率。使用时,可根据个人喜好或团队需求自定义颜色和触发条件。

这是一个团队副本职业与职责追踪插件,可以实时显示团队成员的职业、专精和当前职责(坦克、治疗、输出)。界面简洁直观,团长可以快速了解团队配置,方便安排战术。玩家也可以查看自己的职责分配情况。支持自定义显示样式和位置,适合各种团队配置需求。


这是一个基于Raider.io Mythic+评分的《英雄联盟》式排位系统。它会根据你在地下城挑战中的表现给你分配段位,从青铜到王者不等。你可以通过完成更高难度的地下城、获得更高评分来提升你的段位。这个系统让你能够像玩《英雄联盟》一样,在《魔兽世界》中展示自己的技术水平和成就,与其他玩家比较实力。

Party Cast Bars 为《魔兽世界》正式版的暴雪小队框架添加了施法条。这个插件可以在小队成员的界面上显示施法进度,让你实时掌握队友的技能释放情况,便于团队协作和技能衔接。

一个轻量级插件,通过清晰的目标追踪、姓名板标记和战斗导向的视觉效果,增强了敌对和友方单位框体的显示功能。




Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
自定义团队和队伍框架上的增益与减益效果外观。可调整大小、位置、间距、内边距以及层数显示,并提供实时预览功能。
这是一个为团队公会设计的战利品分配系统,集成了Raidbots模拟器的功能。该插件允许团队使用战利品分配委员会(Loot Council)方式来分配装备,并能直接与Raidbots模拟器进行整合。通过这种集成,团队可以在分配装备前查看装备对角色的实际提升效果,从而做出更明智的分配决策。这种系统特别适合那些追求最优装备配置的硬核团队,能够确保装备分配最大化团队整体战斗力。
修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。
通用名称翻译器插件能够优化交流体验,它可以将聊天框和队伍/团队框架中不可读的角色名称(如使用非拉丁字母的名称)替换为大家更熟悉的名称。
完美整合了Clicked绑定与Cell单位框架。