

oUF 是为了免去「重造轮子」的锁碎事物而诞生的插件,以 oUF框架写出的单位插件适用于头像框架、团队框架和姓名板,并具有高可定制性和资源占用小等特点。请注意,这个页面提供的只是oUF的核心,须要搭配Layout(样式)才有作用。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。



### 原文内容(假设内容) "Whoa UnitFrames is a highly customizable addon that replaces the default player and target frames in World of Warcraft with more informative and visually appealing frames. It allows users to move, resize, and style frames to their preference, and it includes features like health, po


Luna Unit Frames 专为经典魔兽世界优化,提供简洁高效的单位框体界面。支持玩家、目标、焦点、团队等多种单位显示,可自定义外观、尺寸和位置。支持血量条、法力值、职业图标等基础信息显示,同时提供可扩展的自定义选项,满足不同玩家需求。界面简洁流畅,资源占用低,适合经典魔兽世界环境使用。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
Releasnt 是一个插件,在你释放灵魂前会要求你确认,避免误操作造成的尴尬。
这个插件旨在帮助公会团队在Vorasius的增怪阶段进行测试和组织。
追踪团队/小队中的回响增益层数,并为守护者唤魔师显示最低剩余回响持续时间。
这个插件会在暴雪默认的团队/小队框架的生命值条上显示皇冠图标,标示出团队领袖和助理。
这是一个专门为《魔兽世界》副本"娜迦之岛"(海潮王座)中的Boss"露拉"设计的辅助插件。该插件可以帮助玩家更好地记忆和应对露拉的技能机制,尤其是在"记忆碎片"阶段。它会通过视觉提示和计时器,提醒玩家当前需要处理哪个记忆碎片,以及何时应该使用技能来消除这些碎片。使用这个插件可以显著提高团队在对抗露拉时的表现,减少因记忆混乱导致的失误。