
Blizzard original raid frame enahced and coloring raid frame when get a certain aura

这是一个强大的插件,可以统一整理所有魔兽世界版本(包括经典和正式服)中的单位框架(小队、团队、竞技场),并包含一个宏命令引擎。 主要功能: - 整合并统一所有插件中的单位框架显示 - 支持小队、团队和竞技场框架 - 内置宏命令引擎,方便玩家自定义快捷键和操作 使用方法: 安装后,插件会自动扫描并整理你当前使用的所有单位框架,让你可以统一管理不同框架的显示位置和样式。宏引擎允许你创建复杂的宏命令,一键执行多个动作或条件触发效果。

这个插件为所有版本的魔兽世界提供了一个统一的单位框架排序解决方案,支持团队、小队和竞技场框架。它还内置了一个宏引擎,让你能够创建和管理自定义宏。通过这个插件,你可以轻松整理和调整各种插件生成的单位框架,确保界面整洁有序,并且可以使用宏引擎来简化游戏中的操作流程。


Raid Bar 是一个实用的工具,能让你更快地使用团队标记和世界标记功能。相比默认的暴雪界面,这是一个更美观便捷的实用插件。

Raid Bar 是一个实用工具,能让你更快速地标记目标和放置世界标记。相比暴雪默认界面,这是一个更吸引人的实用工具。




小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
这个插件旨在帮助公会团队在Vorasius的增怪阶段进行测试和组织。
这是一个专门为《魔兽世界》副本"娜迦之岛"(海潮王座)中的Boss"露拉"设计的辅助插件。该插件可以帮助玩家更好地记忆和应对露拉的技能机制,尤其是在"记忆碎片"阶段。它会通过视觉提示和计时器,提醒玩家当前需要处理哪个记忆碎片,以及何时应该使用技能来消除这些碎片。使用这个插件可以显著提高团队在对抗露拉时的表现,减少因记忆混乱导致的失误。
完美整合了Clicked绑定与Cell单位框架。
RaidOpacity是一个插件,可以让你控制团队中距离过远和距离合适队友的透明度。当你需要更清晰地观察附近的队友时,这个功能可以帮助你隐藏远处的队友头像,让界面更加简洁。
在围攻奥格瑞玛的 Malkorok 战斗中,追踪每位团队成员身上的远古屏障吸收护盾。护盾数值采用颜色编码显示,带有治疗量叠加提示、仇恨边框和距离渐隐效果。界面布局灵活,可自由缩放,并支持鼠标悬停治疗功能。