
自定义群体增益与减益效果显示:可调整大小,提升最大显示数量限制,支持多行显示。


这是ZPerl的修改版本,由Resike原版改编,用于配合周年纪念版本使用,直至官方发布更新。此修改版需要测试以确认是否仍有错误。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。

名称板颜色插件能够根据不同的条件改变敌对或友方单位名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标的重要性和状态。以下是为中国玩家准备的简介: **插件功能:**自定义敌人或队友名称板颜色,可根据角色职业、生命值百分比、增益/减益状态等多种条件进行设置。 **使用方法:**安装后,在插件设置中自定义颜色规则,轻松识别关键目标和优先击杀对象。

名称板颜色调节插件,能够根据玩家设置的条件改变目标名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标状态,如易伤、昏迷等,提高战斗效率。使用时,可根据个人喜好或团队需求自定义颜色和触发条件。

定制你的WOW团队框架和团队风格小队框架

小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
在ElvUI玩家框架上显示当前团队信息。
允许您右键点击团队成员并更改其角色。
TBC Classic hunter frames with mana, pet health and focus displays, editable click actions, shared shield indicators, and optional class commentary.
为您的用户界面全局设置统一的字体样式。
修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。