• [经典旧世]Raid Symbol Assignment

    允许团队领袖和助手为特定玩家分配团队目标图标。功能包括同步分配至整个团队,为分配的符号提供个人提醒,显示按职业颜色区分的玩家列表,具备搜索过滤功能,并支持保存分配设置。

    最后更新:2025-03-3199,999.902
  • EllesmereUI: Standalone Raid & Party Frames

    EllesmereUI团队框架的独立版本,一个轻量级、高性能的团队/小队框架替代品,配备强大的可视化编辑工具。

    最后更新:2026-09-2561.0063,684
  • Pixel Perfect Edit Mode

    在编辑模式下实现像素级精准定位。告别凭感觉调整布局,轻松为所有角色打造完美统一的界面。

    最后更新:2026-01-27494.70884
  • BunnyRaidSplitter

    这个插件可以帮助你平均分配团队,确保每个小队的成员数量均衡。只需点击按钮,插件会自动将玩家分配到各个小队中,让你在团队副本中更加高效地组织队伍。

    最后更新:2026-04-0699,999.903
  • QuickSpec Switch

    QuickSpec Switch 是一款针对 WoW:大灾变的插件,可以实现快速专精切换。通过按钮或命令即可瞬间更换专精。它拥有简洁的用户界面、保存天赋设置以及装备集合兼容性——非常适合经常变换角色的PvE和PvP玩家使用!

    最后更新:2025-02-1810,000.003
  • [经典旧世]RaidPlanningHelper

    RaidPlanningHelper是一个团队助手插件,专为《魔兽世界》经典时代设计。它可以导入raid-helper团队的名单,追踪团队出勤情况,管理别名和邀请密语,并帮助组织队伍。

    最后更新:2026-08-271,265.80125
  • [怀旧服]Misdirect Tracker

    团队范围误导追踪器 — 显示每个猎人当前的目标、buff层数、buff计时器和冷却时间,在一个可移动的紧凑框架中。

    最后更新:2026-07-081,212.5061
  • Spotlights

    Provides standalone so-called spotlight frames for Augmentation Evokers for Prescience management.

    最后更新:2026-08-30520.10637
  • flipsflipser_AntiRangeFadeout

    阻止暴雪团队和队伍框架因超出距离而淡出。极简、安全、无依赖。仅此而已(抗距离淡出)。

    最后更新:2026-03-2799,999.904
  • [经典旧世]Mark It

    一个快捷键即可为鼠标悬停目标标记团队图标,可选择标记焦点目标(鼠标悬停或仅当前目标),另有单独快捷键可在光标位置放置旋转的世界标记。

    最后更新:2026-02-0110,000.009
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

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适用版本:7.1.0

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评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Shadowed Unit Frames - Fix Range Dead

    修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。

  • 2
    99,999.9
    BigFirstBuff

    这个插件会放大默认的小队/团队框架中追踪的第一个增益图标。输入/bfb可以打开选项界面。提供两种自定义增益布局:第一种是第一个增益图标放大显示,其余5个增益图标可以放在放大图标的旁边或下方。此外还有其他可自定义的设置。

  • 3
    99,999.9
    [经典旧世]RollFlow

    RollFlow is a compact loot-roll addon for Retail, MoP Classic, and Classic Era with Need/Greed replacement, master-loot tools, Gargul compatibility, winner tracking, and voice countdowns.

  • 4
    99,999.9
    Cell Clicked Bridge

    完美整合了Clicked绑定与Cell单位框架。

  • 5
    99,999.9
    Raidframe Punch-Through

    一个轻量级魔兽世界插件,可以防止单位界面(如暴雪默认的团队框架)拦截和"吞食"物理侧键鼠标点击(鼠标4和5),无需为每个法术编写自定义宏。