
Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。

《军团再临》减益效果列表插件简介: 该插件专为《魔兽世界:军团再临》设计,能够详尽展示目标身上的减益效果,帮助玩家更有效地管理战斗中的负面状态。使用简便,易于掌握,是PVP和团队副本中不可或缺的辅助工具。

轻量级姓名板 该插件提供了一种轻便的姓名板显示方式,可帮助玩家在战斗中更清晰地识别目标。它不仅优化了姓名板的视觉效果,还允许玩家自定义显示的选项,以便更有效地进行战斗管理。

oUF 是为了免去「重造轮子」的锁碎事物而诞生的插件,以 oUF框架写出的单位插件适用于头像框架、团队框架和姓名板,并具有高可定制性和资源占用小等特点。请注意,这个页面提供的只是oUF的核心,须要搭配Layout(样式)才有作用。




小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
LOHR(洛瑟玛治疗循环)是一款魔兽世界经典版插件,能自动执行、显示并同步洛瑟玛战斗中的治疗者轮换机制。
TomoGroupFrame 是一款为 Midnight 打造的轻量级、完全可自定义的团队框架插件。它用简洁的暗色主题界面替代了暴雪默认的团队框架,让你拥有更美观实用的团队显示效果。
这是一个我制作的小插件,用于当队友超出距离时自动降低其透明度。当你或队友超出40码范围时,他们的头像会变得半透明,让你能更清晰地看到身边的队友,同时也不会完全忽略远处的队友。这个插件特别在大型团队战斗中非常有用,能帮助你更好地掌握队友的位置状态。
Puts tank, healer and damage icons back on your party portraits.
Recolors and darkens standard World of Warcraft UI panels