

自定义群体增益与减益效果显示:可调整大小,提升最大显示数量限制,支持多行显示。

这是ZPerl的修改版本,由Resike原版改编,用于配合周年纪念版本使用,直至官方发布更新。此修改版需要测试以确认是否仍有错误。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell,支持配置文件和本地化设置。

名称板颜色插件能够根据不同的条件改变敌对或友方单位名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标的重要性和状态。以下是为中国玩家准备的简介: **插件功能:**自定义敌人或队友名称板颜色,可根据角色职业、生命值百分比、增益/减益状态等多种条件进行设置。 **使用方法:**安装后,在插件设置中自定义颜色规则,轻松识别关键目标和优先击杀对象。

Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。

名称板颜色调节插件,能够根据玩家设置的条件改变目标名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标状态,如易伤、昏迷等,提高战斗效率。使用时,可根据个人喜好或团队需求自定义颜色和触发条件。

定制你的WOW团队框架和团队风格小队框架

小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
在ElvUI玩家框架上显示当前团队信息。
TomoGroupFrame 是一款为 Midnight 打造的轻量级、完全可自定义的团队框架插件。它用简洁的暗色主题界面替代了暴雪默认的团队框架,让你拥有更美观实用的团队显示效果。
这是一个我制作的小插件,用于当队友超出距离时自动降低其透明度。当你或队友超出40码范围时,他们的头像会变得半透明,让你能更清晰地看到身边的队友,同时也不会完全忽略远处的队友。这个插件特别在大型团队战斗中非常有用,能帮助你更好地掌握队友的位置状态。
Displays your allies' cooldowns and talents directly on your raid/party frames. Compatible with Blizzard's default frames and with ScalopeRaidFrames, with no required dependencies.
TBC Classic hunter frames with mana, pet health and focus displays, editable click actions, shared shield indicators, and optional class commentary.