• BetterRaidTab

    为团队标签页添加角色和专精图标。

    最后更新:2026-04-1010,000.001
  • Danders Frames Pinned Frames Plugin

    为 Danders Frames 添加了两个新功能:布局选择和固定框架排序选项(不会影响您的 Danders Frames 配置)。

    最后更新:2026-04-09740.90195
  • MidnightHealerUI

    一个轻量级、高度可自定义的团队和队伍框架插件,内置点击施法和光环追踪功能。

    最后更新:2026-04-09319.401,183
  • TawkoKicks

    正在测试中。追踪团队/小队打断情况,确保同步准确。

    最后更新:2026-04-0810,000.007
  • DeathDirge Helper

    实时追踪并广播午夜之落(露娜)的死亡挽歌变形顺序,为整个团队提供实时信息。

    最后更新:2026-04-07338.401,421
  • L'ura Helper

    这个插件帮助玩家处理"奎尔丹纳斯远征"中乌露拉记忆序列的机制。它会显示当前需要点击的记忆符文顺序,帮助玩家准确完成这个小游戏,避免因记错顺序而失败。

    最后更新:2026-04-0799,999.903,401
  • HyoukaCD

    一个魔兽世界插件,用于追踪并可视化显示友法术的冷却时间,包括控制、攻击和防御技能。

    最后更新:2026-04-0699,999.90130
  • BunnyRaidSplitter

    这个插件可以帮助你平均分配团队,确保每个小队的成员数量均衡。只需点击按钮,插件会自动将玩家分配到各个小队中,让你在团队副本中更加高效地组织队伍。

    最后更新:2026-04-0699,999.903
  • LuraTilyHelper

    LuraTilyHelper是一款团队辅助插件,专门用于处理"午夜回响"副本中"死亡挽歌"机制和莉拉拉的记忆游戏。该插件能够帮助团队协调配合,简化复杂机制的执行,让玩家更专注于战斗本身。通过直观的提示和指引,团队成员可以更好地把握时机,提高团队配合效率。

    最后更新:2026-04-0599,999.901,264
  • L'ura Memory Assist

    这是一个专门为《魔兽世界》副本"娜迦之岛"(海潮王座)中的Boss"露拉"设计的辅助插件。该插件可以帮助玩家更好地记忆和应对露拉的技能机制,尤其是在"记忆碎片"阶段。它会通过视觉提示和计时器,提醒玩家当前需要处理哪个记忆碎片,以及何时应该使用技能来消除这些碎片。使用这个插件可以显著提高团队在对抗露拉时的表现,减少因记忆混乱导致的失误。

    最后更新:2026-04-0599,999.901,486
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    ElvUI Name Clipper

    一个小插件,可以缩短ElvUI单位框架和姓名板上的名字文本,并完全集成到ElvUI中。

  • 2
    99,999.9
    Harreks Advanced Ui Suite (HAUS)

    这是一组增强默认界面的插件集合,旨在优化游戏界面,提供更直观、更便捷的游戏体验。这些插件可以改进界面布局、增加实用功能、提升视觉效果,让玩家能够更高效地管理角色信息和游戏操作。

  • 3
    99,999.9
    Norange

    这是一个我制作的小插件,用于当队友超出距离时自动降低其透明度。当你或队友超出40码范围时,他们的头像会变得半透明,让你能更清晰地看到身边的队友,同时也不会完全忽略远处的队友。这个插件特别在大型团队战斗中非常有用,能帮助你更好地掌握队友的位置状态。

  • 4
    99,999.9
    ElvUI Raid Group Label Plugin

    在ElvUI玩家框架上显示当前团队信息。

  • 5
    99,999.9
    [怀旧服]Cooldown Raid Frame

    Displays your allies' cooldowns and talents directly on your raid/party frames. Compatible with Blizzard's default frames and with ScalopeRaidFrames, with no required dependencies.