• HelloCursor

    在战斗中为你的鼠标指针添加一个可配置的环形指示器,便于追踪目标。

    最后更新:2026-01-2899,999.9097
  • [经典旧世]DruidManaBar

    该插件为德鲁伊玩家添加了第二条法力条,专门用于显示变形形态下的法力值。无论你是熊形态、猫形态还是其他变形状态,都能随时掌握自己的法力情况,方便在战斗中做出更精准的决策。

    最后更新:2025-01-27711.4096
  • [怀旧服]Buffie

    可自定义的增益/减益设置,让玩家能够个性化调整游戏中的各种状态效果提示。

    最后更新:2025-06-17544.0096
  • BetterDamageMeter

    增强暴雪的伤害统计插件,提供精美的视觉效果。

    最后更新:2026-01-2410,000.0096
  • kgPanels_Reloaded

    这是一个为《魔兽世界》创建和管理自定义UI面板的现代插件,可以看作是kgPanels的延续版本。它允许玩家根据自己的喜好设计和制作游戏界面面板,实现个性化的界面布局。

    最后更新:2026-01-2899,999.9095
  • GCDBar

    一个轻量级插件,在你的施法条下方显示一个全局冷却计时条。

    最后更新:2026-01-2899,999.9095
  • MoveCastTime

    MoveCastTime 插件允许玩家自定义施法条上施法时间的显示位置。

    最后更新:2025-04-211,107.1093
  • [经典旧世]Groups

    一款轻量级的经典时代组队工具,助你快速找到队伍,无需频繁骚扰聊天频道。

    最后更新:2026-01-061,207.6091
  • Dynamic UI

    一款简单的魔兽世界插件,能够根据屏幕分辨率自动切换内置的“编辑模式”配置文件。

    最后更新:2024-08-18885.5091
  • Keystone Crew

    "Keystone Crew"这款插件在玩家完成神话难度副本后,会弹出一个窗口显示团队成员的表现,并提供便捷的方式请求与表现良好的队友成为好友。

    最后更新:2025-10-061,701.5090
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
  • 1
    15,636,081
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 2
    15,636,081
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

  • 3
    15,636,081
    MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

  • 4
    11,460,108
    Narcissus:幻化展示

    非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。

  • 5
    10,370,790
    [怀旧服]IceHUD

    一款实用的HUD插件。它能够在游戏中直观地显示关键信息,如血量、法力、技能冷却等,帮助玩家更高效地管理战斗资源,提升游戏体验。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [经典旧世]DeModal - Compatibility Fix

    社区分支的DeModal,修复了与最新魔兽世界版本兼容性的设置API问题。

  • 2
    99,999.9
    PRDNumbers by Shmargus

    为个人资源显示(简称PRD)添加数字显示,并提供其他一些自定义选项。

  • 3
    99,999.9
    [经典旧世]SirDaveJones Hardcore Challenges Tracker

    魔兽经典世界UI移动插件,可创建自定义进度追踪器,包含击杀计数器、手动+/-按钮、自动完成功能、跨所有活跃挑战的怪物击杀追踪,以及持久化窗口位置。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]Yardstick

    为经典冒险者设计的动态视觉范围HUD。

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以看到更多游戏世界的左右视野。同时,你还可以将底部和顶部的空间用于2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。