





Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。


oUF单元框架,UI优化及常用工具集!这款插件集合了角色单元框架优化、用户界面美化以及一系列常用功能,助你提升游戏体验。
轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。
移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面
轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。
非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。
在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。
战斗时会在你的鼠标光标周围绘制一个可配置的圆环。
轻松隐藏单个或所有HUD/UI元素(如隐藏聊天框等)。
这个插件用于追踪元素萨满的漩涡武器层数,因为游戏内置的UI显示效果不佳。它采用完全自定义的视觉效果,你可以为每一层漩涡武器创建一个球体,并且可以自由移动、组合这些球体,还能更改颜色。所有设置都可以根据个人喜好进行调整。
输入 /edit 即可立即打开编辑模式。
魔兽世界中没有bongocat插件,所以我制作了一个。