• Universal Frame Anchor

    FrameAnchor允许您将任意界面面板永久链接到其他任何框架,创建组织有序的框架组,这些框架组会自动同步移动。

    最后更新:2026-02-05465.50412
  • kgPanels_Reloaded

    这是一个为《魔兽世界》创建和管理自定义UI面板的现代插件,可以看作是kgPanels的延续版本。它允许玩家根据自己的喜好设计和制作游戏界面面板,实现个性化的界面布局。

    最后更新:2026-02-09465.20353
  • KitnEssentials

    为 KitnUI 提供独立的战斗、生活质量和皮肤模块。

    最后更新:2026-04-19464.601,361
  • TalentArt

    将该插件恢复了经典天赋界面中的原始天赋图片。

    最后更新:2026-04-15463.0020,597
  • NexEnhance

    NexEnhance是一款能极大提升你《魔兽世界》体验的强大插件!它由Kkthnx开发,能够增强你的用户界面,并通过可自定义的功能和生活质量提升来简化你的游戏操作。简洁来说,它能让你游戏更高效、体验更佳。

    最后更新:2024-12-07462.00359
  • Cursor HudTool Tip

    按下Shift键时,在鼠标光标上显示HUD工具提示。

    最后更新:2026-03-07461.703,121
  • Divine Window

    一款具有艺术风格的彩色玻璃单位框架,用于管理buff、debuff和冷却时间。

    最后更新:2025-08-06460.101,775
  • [怀旧服]Divine Window

    一款具有彩色玻璃艺术风格的单位框架,用于管理buff、debuff和技能冷却。

    最后更新:2025-08-06460.101,775
  • [经典旧世]Divine Window

    一款具有艺术风格的彩色玻璃单位框架,用于管理buff、debuff和冷却时间。

    最后更新:2025-08-06460.101,775
  • Will's CDM

    对暴雪内置冷却管理器进行优化和修复的插件。此插件调整了原版冷却管理器的一些功能,使其更加符合玩家使用习惯,解决了原版中的一些问题,使技能冷却显示更加准确和直观。

    最后更新:2026-02-09457.40799
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
  • 1
    17,070,197
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

  • 2
    17,070,197
    MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

  • 3
    17,070,197
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 4
    12,309,383
    Narcissus:幻化展示

    非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。

  • 5
    10,725,255
    [怀旧服]IceHUD

    一款实用的HUD插件。它能够在游戏中直观地显示关键信息,如血量、法力、技能冷却等,帮助玩家更高效地管理战斗资源,提升游戏体验。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Tamukos War Within Helper

    帮助你管理繁多的任务列表(灵感来源于Haldus DF/TWW助手)。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]SimpleMemberPlates

    此扩展能以不同方式显示友方姓名板。

  • 3
    99,999.9
    BisManager

    BisManager是一个魔兽世界插件,可以直接在角色界面和查看界面追踪最佳装备(BiS)、装备等级、附魔和缺失宝石。

  • 4
    99,999.9
    [经典旧世]LowHPAlert

    LowHPAlert 是一款简洁的《魔兽世界》经典版插件,当玩家生命值低于30%时,会在屏幕上显示警告并播放声音提醒。

  • 5
    99,999.9
    ChompLine

    在你的能量条上添加一条小线,标记出30%能量点,用于判断"撕咬"技能的使用阈值。