• [怀旧服]MopSkillDamage

    技能使用后在按钮上显示伤害值。

    最后更新:2026-04-031,243.90210
  • Nameplate Health

    显示姓名板上的生命值。

    最后更新:2026-01-07660.201,595
  • [经典旧世]ClassicNumbers SCT

    ClassicNumbers SCT 是一款为 WoW Classic Era 和 TBC Classic 周年纪念服设计的插件,提供怀旧风格的名字板战斗文字显示。它经过优化,适配现代经典客户端,为玩家带来原汁原味的战斗信息显示体验。

    最后更新:2026-05-1710,000.000
  • Thendar's Lumber Tracker

    一款简单的插件,用于追踪每个资料片中库存中的装饰木材类型。每个资料片的分类均可折叠,若物品数量为零,则会自动折叠。

    最后更新:2026-05-21106.6050,703
  • [怀旧服]FloTotemBar Cataclysm Classic

    Totem Panel(图腾面板)是一款用于优化图腾管理的插件。它能够帮助你更清晰地查看和管理你的图腾,提高施法的效率和战斗中的反应速度。图腾面板通过重新排列和美化界面,让玩家能够快速识别图腾状态和冷却时间。

    最后更新:2025-10-30215.603,412
  • ZynnGlow

    ZynnGlow会在物品上添加品质边框,使它们更加醒目。此插件只会为普通品质及以上的物品显示边框效果。

    最后更新:2026-03-06760.50274
  • Missing Forms

    检测并显示你缺少的天赋形态。

    最后更新:2026-04-031,555.3056
  • SHPSelfWarning

    当生命值低于设定阈值时,显示红色晕圈警告。

    最后更新:2026-04-231,721.2044
  • EnhancedCrafting

    增强制作界面,解锁材料,模拟制作品质(适用于 Midnight 12.0.x 版本)。

    最后更新:2025-11-1310,000.004
  • Large Number Separator

    《魔兽世界:巨龙时代》自定义数字分隔插件,助你轻松区分数值,提升游戏体验。

    最后更新:2024-09-103,478.50205
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
  • 1
    17,754,470
    MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

  • 2
    17,754,470
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 3
    17,754,470
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

  • 4
    12,607,279
    Narcissus:幻化展示

    非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。

  • 5
    10,725,255
    IceHud:弧形头像

    在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Battleground Faction Indicator Symbol

    战场中显示你临时所属阵营的标识符。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]LazyTank

    显示闪避百分比及构成、护甲值和减伤效果(对Boss有效)、格挡百分比以及无 crush 状态。

  • 3
    99,999.9
    HideXPBar

    隐藏经验值条。

  • 4
    99,999.9
    PrismaticMito

    为MITO 6/6对象添加动态霓虹彩虹边框效果。使用此插件,玩家可为特定对象定制醒目的视觉效果,增强游戏内的个性化体验。简单易用,只需选择对象并应用边框即可。

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以看到更多游戏世界的左右视野。同时,你还可以将底部和顶部的空间用于2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。