• [经典旧世]DE Integration's Project - World of Integration

    《魔兽世界》经典版和怀旧服新增了阿斯语界面语言及意第绪语支持(开发中)

    最后更新:2025-11-0599,999.902
  • [怀旧服]FpsPing

    FPSPing 是一款轻量级的《魔兽世界》经典版插件,它能在一个小巧的可移动悬浮窗中显示你当前的帧率和主城/世界的延迟。

    最后更新:2025-11-04977.7069
  • [经典旧世]FpsPing

    FPSPing 是一款轻量级的魔兽世界经典版插件,它能在一个小巧的可移动悬浮窗中显示你的当前帧率和主城/世界的延迟。

    最后更新:2025-11-03977.7058
  • [怀旧服]ElvUI_NihilistzscheUI

    ElvUI外部编辑版,新增众多独特功能。

    最后更新:2025-11-03341.008,942
  • [经典旧世]ElvUI_NihilistzscheUI

    ElvUI外部编辑版,新增众多独享功能。

    最后更新:2025-11-03341.008,942
  • ElvUI_NihilistzscheUI

    为ElvUI提供的外部编辑插件,增加了许多全新且独有的功能。

    最后更新:2025-11-03341.008,942
  • Just Assisted Combat Enhanced

    类似于Hekili,但集成在暴雪战斗助手中的功能。

    最后更新:2025-11-02527.20148
  • [经典旧世]Az Gather Hud

    采集HUD界面。使用命令/gh、/agh、/azgatherhud或/gatherhud即可调出选项栏。

    最后更新:2025-10-3010,000.002
  • Az Gather Hud

    采集HUD界面。使用/gh、/agh、/azgatherhud 或 /gatherhud命令即可调出选项栏。

    最后更新:2025-10-3010,000.002
  • [怀旧服]Az Gather Hud

    采集HUD界面。使用命令/gh、/agh、/azgatherhud或/gatherhud即可调出选项栏。

    最后更新:2025-10-3010,000.002
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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
  • 1
    17,754,470
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 2
    17,754,470
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

  • 3
    17,754,470
    MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

  • 4
    12,607,279
    Narcissus:幻化展示

    非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。

  • 5
    10,725,255
    IceHud:弧形头像

    在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Whisper Screen Alert

    发送一个类似团队警告的可视化提醒,包含发送者姓名和接收到的消息内容。

  • 2
    99,999.9
    TargetNameplateGlow

    此插件可为目标和焦点姓名板添加高亮效果,包括可自定义的光晕、脉冲、彩虹和旋转像素特效。玩家可以根据需要调整这些视觉效果,以便在战斗中更清晰地识别关键目标。

  • 3
    99,999.9
    [经典旧世]Enemy Behavior Tracker

    这款插件用于追踪PVP中玩家的行为。它能记录玩家技能的使用情况,并根据玩家的战斗风格将他们分类。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]WeaponbuffHelper

    WeaponbuffHelper 是一款轻量级的魔兽世界插件,它能帮助你快速轻松地管理临时武器附魔,如毒药、磨刀石和油。

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以看到更多游戏世界的左右视野。同时,你还可以将底部和顶部的空间用于2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。