• EnglishNames

    这个插件可以在保持魔兽世界德语界面的同时,将法术、物品和NPC的名称显示为英文。这对于需要同时参考德语和英文内容的玩家特别有用,可以帮助玩家更好地理解游戏内容或与国际玩家交流。安装后无需额外设置,插件会自动处理名称显示,让游戏界面更加符合个人需求。

    最后更新:2026-04-1999,999.907
  • WTFisThisAddon

    悬停在任何UI元素上即可显示是由哪个插件创建的,无需猜测。

    最后更新:2026-03-2610,000.0015
  • Quafe UI ( Quafe MEKA / Quafe Overwatch )

    一款独特的科幻风格界面替换插件。

    最后更新:2024-09-24227.0049,947
  • No Raid Icons

    一款适用于《魔兽世界》大灾变经典的简单插件,能够自动为您角色移除团队图标。

    最后更新:2026-06-201,706.70276
  • Dice Companion

    为使用骰子或二十一点插件进行赌场的玩家设计。

    最后更新:2025-10-2310,000.002
  • DefaultUI_Paladin

    原生界面染色,圣骑士颜色主题。

    最后更新:2024-08-25367.105,104
  • [怀旧服]RememberToShout

    "RememberToShout"插件让你在《魔兽世界》经典版中不再错过任何喊话!当“战斗怒吼”或“命令怒吼”未激活时,它会显示发光的图标。此插件具备可移动的框架,可点击图标施放喊话,并提供重置命令以便轻松定位。

    最后更新:2024-09-1099,999.90174
  • CrieffMap

    一个小型魔兽世界插件,可以在野外移动你的小地图位置。

    最后更新:2026-07-052,414.5011
  • [经典旧世]PW:Shield Self Absorb

    显示一个进度条,用于展示你的“力量之词:护盾”法术的剩余吸收量。

    最后更新:2026-04-10470.801,179
  • [经典旧世]xanDurability

    一个显示当前总护甲耐久度的小窗口。

    最后更新:2026-04-11319.0047,397
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
  • 1
    18,541,139
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 2
    18,537,548
    MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

  • 3
    18,537,548
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

  • 4
    12,607,279
    Narcissus:幻化展示

    非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。

  • 5
    10,829,393
    [经典旧世] IceHUD:弧形头像

    在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    CinemaScope

    想要更电影化的游戏体验?这个插件正是为你准备的!

  • 2
    99,999.9
    DungeonDock

    可点击的传送按钮,专为当前地下城+打造,界面可移动。

  • 3
    99,999.9
    Mindbind

    Mindbind 为暴雪的冷却管理器添加了自定义按键标签、宏检测以及实用/重要技能样式功能。

  • 4
    99,999.9
    autocc

    这个插件用于追踪和协调群体控制技能(CC)。它可以显示团队中其他玩家使用的CC技能状态,帮助玩家了解哪些目标已经被控制,哪些目标还需要处理。通过可视化的方式,玩家可以更好地配合团队,避免重复控制同一个目标或让目标失控。在团队副本和竞技场中,这个工具对于提高控场效率和战斗胜率非常有用。

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以看到更多游戏世界的左右视野。同时,你还可以将底部和顶部的空间用于2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。