• Cooldown Master

    时间轴式冷却追踪器:法术、物品和饰品会在可自定义的轨道上滑动,并在冷却结束时立即弹出显示。高度可配置,设计为与暴雪的冷却管理器互补。

    最后更新:2026-07-0599,999.9082
  • BetterSetFocus

    竞技场宏插件,可追踪@arena1-3目标,提供浮动的准备状态选择器或焦点设置,并在安全时更新。每个槽位支持多达五个/cast宏,可添加前缀/后缀,支持通用或角色书配置。

    最后更新:2026-03-2910,000.001
  • HoverName

    鼠标悬停时显示目标名称、等级和状态。

    最后更新:2026-06-25698.302,197
  • [MDN] - TargetofTargetTooltip

    这个插件会在默认的游戏鼠标提示框中显示你目标的当前目标。

    最后更新:2026-03-131,893.0012
  • [经典旧世]DefaultUI_Colours

    原生界面染色,多彩颜色主题。

    最后更新:2024-08-25632.202,940
  • [经典旧世]BGCallouts SOD

    “用于AB和WSG的呼叫出按钮面板” 该插件为阿拉希盆地和战歌峡谷战场提供了便捷的呼叫出按钮面板,帮助玩家快速沟通战术。

    最后更新:2024-04-1899,999.906
  • [经典旧世]Personal Resource Classic

    该插件在角色下方添加了一个个人资源显示条,类似于《魔兽世界》正式版中的资源显示功能。

    最后更新:2026-01-16125.903,731
  • Flight Utils

    此插件增强了活力条,可显示当前活力值、充能进度以及当前速度,并包括“天空之刺激”buff和最大速度的标记。

    最后更新:2024-09-0899,999.908
  • [怀旧服]ElvUI SpectraUI

    SpectraUI是一款针对《魔兽世界》的ElvUI插件,内置了自定义的ElvUI配置文件,集成了mMedia标签、Eltruism与Windtools插件功能。

    最后更新:2026-02-21340.309,382
  • FlightHUD

    在飞行或骑乘时,展示类似战斗机的信息显示界面(HUD)。

    最后更新:2023-12-28305.9057,081
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
  • 1
    18,541,139
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 2
    18,537,548
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

  • 3
    18,537,548
    MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

  • 4
    12,607,279
    Narcissus:幻化展示

    非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。

  • 5
    10,829,393
    IceHud:弧形头像

    在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Combatwords

    这个插件可以在屏幕上显示由战斗事件触发的自定义文字框,例如死亡、治疗或受到伤害时。玩家可以根据自己的需求设置不同事件下的显示内容,帮助更好地掌握战斗中的关键信息。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]StormForgeUI

    专为魔兽世界经典燃烧的远征十周年版本增强萨满打造的全系统UI框架,专注于提升游戏体验和操作效率。

  • 3
    99,999.9
    [怀旧服]Glücksrad | Papaplatte

    简单的幸运轮盘,有点搞笑但很实用。这款插件能让玩家轻松参与幸运抽奖,提升游戏体验。

  • 4
    99,999.9
    Key Mirror

    一个辅助你推荐下一个法术/技能的抬头显示(HUD)插件。

  • 5
    99,999.9
    Hail Mary UI Frames Toggle

    根据自定义事件(如骑乘、战斗或龙骑)动态切换UI框架的可见性,并带有淡入淡出动画效果。