• DungeonDock

    可点击的传送按钮,专为当前地下城+打造,界面可移动。

    最后更新:2026-07-0310,000.003
  • GroupFinder

    一个轻量级的魔兽世界团队查找插件,提供团队搜索、招募工具、高级筛选、申请者管理和黑名单支持功能。

    最后更新:2026-07-0399,999.901,648
  • BarDozer

    动态折叠空白的动作条槽位,并将已激活的按钮紧密排列在一起。

    最后更新:2026-07-031,974.1020
  • DarkUI

    一款适用于全职业的精美魔兽世界UI套装,包含众多实用功能,如光环监视、伤害计量等。

    最后更新:2026-07-02988.602,670
  • GCD Cast Bar

    一款精致的魔兽世界插件,它能显示与全局冷却时间完美同步的、类似暴雪风格的施法条。

    最后更新:2026-07-02933.501,188
  • Sentinel CDM

    Sentinel CDM 是对游戏内置冷却管理器的一个独立增强插件。它将冷却管理器重新封装到完全可自定义的容器中,并额外添加了额外的追踪功能。

    最后更新:2026-07-02417.702,724
  • BetterTargetHud

    (BTH)是一个高保真、轻量级的目标HUD界面,直接在目标框架上显示关键的战斗信息。

    最后更新:2026-07-02937.20468
  • [怀旧服]A.U.H - Adaptive UI Hide

    一个可自定义的插件,能够自动或手动隐藏并管理选定的界面元素,提供多种选项以实现更简洁的界面。

    最后更新:2026-07-02750.90416
  • [经典旧世]A.U.H - Adaptive UI Hide

    这是一个可自定义的插件,能够自动或手动隐藏和管理选定的界面元素,提供多种选项以获得更简洁的界面。

    最后更新:2026-07-02750.90416
  • DDingUI

    简洁、现代、紧凑且直观的冷却管理器,带有可自定义的图标查看器。

    最后更新:2026-07-02513.303,206
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
  • 1
    18,541,139
    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 2
    18,537,548
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

  • 3
    18,537,548
    MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

  • 4
    12,607,279
    Narcissus:幻化展示

    非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。

  • 5
    10,829,393
    [经典旧世] IceHUD:弧形头像

    在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。

评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    XPDrop

    XPDrop是一个插件,击杀怪物时会显示飘落的经验值,并实时追踪升级数据,包括击杀数、每只怪物经验值、总经验值、每小时经验值以及预计升级时间。它带有一个可拖动的小型追踪器,数据实时更新,可通过/xpd命令调整设置。

  • 2
    99,999.9
    AXIOM | Situational Awareness System.

    一个快速查看团队或小队成员情况的插件,同时提供增强版的自我或他人装备检查功能。

  • 3
    99,999.9
    [怀旧服]The Relationship Saver

    一个简单的插件,可以在游戏中显示你女朋友的照片。只需使用简单的命令即可在游戏内展示图片。

  • 4
    99,999.9
    Global Font

    为您的用户界面全局设置统一的字体样式。

  • 5
    99,999.9
    ChompLine

    在你的能量条上添加一条小线,标记出30%能量点,用于判断"撕咬"技能的使用阈值。