





Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames 为魔兽世界经典版玩家提供了自定义的单位框架、资源指示器、图标、增益和减益效果,以及灵活的用户界面选项。兼容Cell插件,支持配置文件和本地化设置。

Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。


oUF单元框架,UI优化及常用工具集!这款插件集合了角色单元框架优化、用户界面美化以及一系列常用功能,助你提升游戏体验。
轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。
轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。
移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面
非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。
一款实用的HUD插件。它能够在游戏中直观地显示关键信息,如血量、法力、技能冷却等,帮助玩家更高效地管理战斗资源,提升游戏体验。
显示闪避百分比及构成、护甲值和减伤效果(对Boss有效)、格挡百分比以及无 crush 状态。
这是一款来自Ultra的自定义资源条插件。它提供了高度可定制的资源显示功能,玩家可以根据自己的需求调整资源条的样式、位置和显示内容。该插件支持多种资源类型,包括能量、怒气、法力值等,并允许玩家设置不同的触发条件和视觉效果。通过简单的配置界面,玩家可以轻松创建个性化的资源显示方案,提升游戏中的资源管理效率。
将游戏内所有字体替换为 TaesFontsfonts 文件夹中的字体。
为游戏内置的冷却管理器添加显示条件功能。
这个插件用于追踪元素萨满的漩涡武器层数,因为游戏内置的UI显示效果不佳。它采用完全自定义的视觉效果,你可以为每一层漩涡武器创建一个球体,并且可以自由移动、组合这些球体,还能更改颜色。所有设置都可以根据个人喜好进行调整。