• Vintage Eclipse

    展示复古风格的日食UI元素。

    最后更新:2024-08-22422.70725
  • Decimal Item Level Indicator

    显示平均物品等级,以小数形式展现。

    最后更新:2025-06-0999,999.900
  • Intervention

    通过为你的暴击添加干预效果,让游戏表现更上一层楼!

    最后更新:2024-10-0399,999.902
  • LostAggro

    LostAggro —— 一款简洁专业的插件,能准确通知你何时何人抢走了你的仇恨。

    最后更新:2025-10-161,005.70101
  • DefaultUI_Blood

    原生界面染色,鲜血颜色主题。

    最后更新:2024-08-25649.401,290
  • [怀旧服]Day 'N' Nite

    该插件恢复了被移除的动态昼夜小地图图标功能,并支持以12小时或24小时格式显示服务器时间。玩家可以通过右键点击图标来切换时间显示格式。

    最后更新:2025-06-14369.101,068
  • Faster Loot

    使战利品窗口瞬间打开。

    最后更新:2025-12-109.203,308,721
  • Floating Combat Text Fix

    确保默认的浮动战斗文字始终有效(修复错误)

    最后更新:2025-10-25104.6096,294
  • [怀旧服]DeModal - Compatibility Fix

    社区分支的DeModal,修复了与最新魔兽世界版本兼容性的设置API问题。

    最后更新:2025-06-0399,999.9031
  • Transmog Checklist

    Transmog Checklist 辅助收藏家在跑副本和团本时跟踪缺失的外观和收藏品。进入副本时,该插件会自动扫描遭遇日志,并展示你仍需要的物品的清晰清单。

    最后更新:2025-08-30276.701,653
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
  • 1
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    [怀旧服]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件可以让玩家随意移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,让你根据自己的喜好自由调整界面布局。

  • 2
    14,662,347
    [经典旧世]MoveAny

    轻松移动暴雪界面元素 这款插件能让玩家自由移动《魔兽世界》中的任何暴雪界面元素,自定义您的游戏界面,实现更个性化的游戏体验。

  • 3
    14,662,347
    MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

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    11,114,981
    Narcissus:幻化展示

    非常酷炫的人物信息与幻化展示插件。

  • 5
    10,216,443
    IceHud:弧形头像

    在屏幕中间显示弧形的头像状态,显示自身以及目标的血量、能量、连击点、状态、威胁值、仇恨、施法条等。

评分排行榜[更多]
  • 1
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    [怀旧服]RememberToShout

    "RememberToShout"插件让你在《魔兽世界》经典版中不再错过任何喊话!当“战斗怒吼”或“命令怒吼”未激活时,它会显示发光的图标。此插件具备可移动的框架,可点击图标施放喊话,并提供重置命令以便轻松定位。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以看到更多游戏世界的左右视野。同时,你还可以利用底部和顶部的空间来放置2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。

  • 3
    99,999.9
    [经典旧世]NewLevelFrame

    "New Level" frame similar to WoW Retail's default one

  • 4
    99,999.9
    Text On Screen - Display Text On Screen

    此插件允许你在屏幕上显示任意文本,支持多行文本、颜色、大小等自定义设置。

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]Letterboxed View

    通过降低绘制高度,你可以看到更多游戏世界的左右视野。同时,你还可以将底部和顶部的空间用于2D用户界面元素,而不是让它们覆盖3D世界。