


这个插件会在你进入竞技场时自动调整魔兽世界的图形设置,以最大化可视性和帧率。当你离开竞技场后,它会无缝恢复你原来的开放世界图形设置。





只需创建一次宏定义,将其放入游戏宏栏中,Arena Helper会自动在战斗外根据实时检测到的竞技场敌人信息更新宏内容。

这是一个敌对击杀连杀计数器插件。它会追踪并显示你连续击杀敌对玩家的次数。当你的击杀连数达到特定阈值时,它会通过视觉或声音效果提醒你,帮助你了解自己在PVP战斗中的表现和连杀情况。你可以自定义连杀计数器的显示位置、样式和触发条件,以适应不同的PVP场景和需求。

"Healers Have To Die"的更新版本,已针对魔兽世界午夜12.0版本进行了优化,能够准确识别敌我双方的的治疗职业。
常用命令:/al或/atlasloot -- 打开掉落查询窗口。全面详细的副本boss掉落、套装、制造和阵营声望物品查询。
AtlasLoot 掉落查询
AtlasLoot 掉落查询
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
调整暴雪团队框架中的增减益图标大小。输入"/pbs"可以打开设置界面。
一个轻量级的战斗状态提醒插件,可自定义消息、颜色、位置和动画效果。
自定义竞技场敌人框架,包含职业图标、专精显示、饰品和种族技能追踪、施法条、DR( diminishing returns)图标、目标高亮,并隐藏暴雪原始框架。适用于魔兽世界正式服。
一个轻量级插件,为单位姓名板添加高可见度的描边,提升视觉清晰度。
一个魔兽世界插件,用于法师在施放时空转移时追踪生命值,显示保存的生命值与当前生命值的对比,帮助你决定是否收回或取消这个buff。