
HandyBar 是一个以手动操作为主的插件,可作为 OmniBar 的替代方案。当你看到敌人使用某个技能时,只需点击相应的图标,HandyBar 便会启动冷却计时(包含文字和滑动效果),并且会根据竞技场中检测到的敌人进行过滤显示。

TargetRange 是一个为 WOW经典:熊猫人之谜 设计的轻量级目标距离指示器。它会显示一个小型变色框,根据你目标与你的实时距离,通过可配置的法术或物品进行更新。


HoochUI是一款模块化的魔兽世界界面插件,提供简洁清爽的界面和可自定义的框架。玩家可以根据个人喜好调整界面布局,打造专属的游戏体验。

sArena版本UnitFrames,适用于TWW 11.0+,专为LizeUI界面定制,让你在竞技场中轻松管理单位框架。


使用此插件,您可以在技能冷却时自动通知队友,待技能冷却完毕再次通知。只需将鼠标悬停在技能上并按下指定的快捷键,即可轻松实现技能冷却提示。



常用命令:/al或/atlasloot -- 打开掉落查询窗口。全面详细的副本boss掉落、套装、制造和阵营声望物品查询。
AtlasLoot 掉落查询
AtlasLoot 掉落查询
团队冷却追踪器 这款插件能够追踪团队成员的技能冷却时间,帮助玩家合理安排技能使用,提高团队战斗效率。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
战斗中禁止打开世界地图。轻量级插件,无需配置。
"A Better LFG HUD" 是一款专为竞技场 2v2 和 3v3 设计的插件,它能显著提升玩家寻找比赛对手的体验。通过直观的用户界面,该插件帮助玩家快速匹配,并提供重要的匹配信息,从而优化队伍组合和比赛准备。
移除“阴影化单位框架”中所有文本的阴影效果。
截图游戏内特定事件,配合独立的桌面和移动应用程序实现移动端通知功能。
修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。